Hideki Kamiya, gerenommeerd gamedirecteur achter klassiekers als Okami, Devil May Cry en Bayonetta, begint aan een nieuw hoofdstuk. Na twintig jaar bij PlatinumGames heeft hij Clovers Inc. gelanceerd, een nieuwe studio die zich toelegt op het vervullen van een lang gekoesterde ambitie: een vervolg op Okami.
Een droom die al 18 jaar in de maak is
Kamiya's passie voor Okami is goed gedocumenteerd. Hij voelde dat het verhaal van het originele spel nog niet af was, een verantwoordelijkheid die hij zich genoodzaakt voelde aan te pakken. Zijn eerdere pogingen om een vervolg bij Capcom veilig te stellen, bleken niet succesvol, wat leidde tot humoristische, maar gefrustreerde publieke commentaren. Nu, met Clovers Inc. en Capcom als uitgever, wordt zijn visie eindelijk werkelijkheid.
Clovers Inc.: een nieuw begin
Clovers Inc., een joint venture met voormalig PlatinumGames-collega Kento Koyama, is een eerbetoon aan Clover Studio, de ontwikkelaar van de originele Okami. De naam weerspiegelt ook Kamiya's vroege Capcom-dagen, waar hij werkte aan Resident Evil 2 en Devil May Cry. Kamiya richt zich op ontwikkeling, terwijl Koyama de zakelijke aspecten van de studio beheert, een samenwerking die voortkomt uit wederzijds respect en een gedeelde creatieve visie.
Clovers Inc. heeft momenteel 25 mensen in dienst in Tokio en Osaka en geeft prioriteit aan een gedeelde creatieve filosofie boven enorme omvang. Veel teamleden zijn voormalige medewerkers van PlatinumGames die Kamiya en Koyama volgden, aangetrokken door hun toewijding aan het maken van uitzonderlijke games.
Vertrek vanaf PlatinumGames
Kamiya's vertrek uit PlatinumGames, een bedrijf dat hij medeoprichtte, verraste velen. Hij verwijst naar interne meningsverschillen over de filosofieën over game-ontwikkeling, wat uiteindelijk leidde tot zijn beslissing om een nieuw pad in te slaan. Desondanks blijft hij enthousiast over het Okami vervolg, waarbij hij de nadruk legt op de opwinding van het vanaf de grond opbouwen van iets nieuws.
Een zachtere kant?
Kamiya's online persoonlijkheid staat bekend om zijn botheid. Onlangs heeft hij echter publiekelijk zijn excuses aangeboden aan een fan die hij eerder heeft beledigd, waarmee hij een verrassende blijk van berouw toonde. Hij gaat ook positiever met fans om, reageert op verzoeken en benadrukt fanart en cosplay. Hoewel zijn karakteristieke directheid blijft bestaan, is er een verschuiving naar meer empathie zichtbaar.