Хидэки Камия, известный игровой режиссёр таких классических игр, как Okami, Devil May Cry и Bayonetta, начинает новую главу. После двух десятилетий работы в PlatinumGames он основал Clovers Inc., новую студию, призванную реализовать давнюю амбицию: продолжение Okami.
Мечта, исполнявшаяся 18 лет
Страсть Камии к Оками хорошо задокументирована. Он чувствовал, что история оригинальной игры незавершена, и он чувствовал себя обязанным взять на себя эту ответственность. Его предыдущие попытки добиться продолжения в Capcom оказались безуспешными, что привело к юмористическим, но разочарованным общественным комментариям. Теперь, когда Clover Inc. и Capcom стали издателями, его видение наконец-то стало реальностью.
Clovers Inc.: новое начало
Clovers Inc., совместное предприятие с бывшим коллегой по PlatinumGames Кенто Коямой, отдает дань уважения Clover Studio, разработчику оригинальной игры Okami. Название также отражает ранние дни Камии в Capcom, когда он работал над Resident Evil 2 и Devil May Cry. Камия занимается разработкой, а Кояма управляет бизнес-аспектами студии. Это сотрудничество рождается на основе взаимного уважения и общего творческого видения.
В настоящее время в компании Clovers Inc., в которой работают 25 человек в Токио и Осаке, приоритетом является общая творческая философия, а не огромный размер. Многие члены команды — бывшие сотрудники PlatinumGames, которые последовали за Камией и Коямой, привлеченные их преданностью созданию исключительных игр.
Уход из PlatinumGames
Уход Камии из PlatinumGames, компании, соучредителем которой он был, удивил многих. Он намекает на внутренние разногласия относительно философии разработки игр, что в конечном итоге привело к его решению пойти по новому пути. Несмотря на это, он по-прежнему с энтузиазмом относится к сиквелу Okami, подчеркивая волнение от создания чего-то нового с нуля.
Мягкая сторона?
Сетевой образ Камии известен своей резкостью. Однако недавно он принес публичные извинения фанату, которого ранее оскорбил, продемонстрировав удивительное проявление раскаяния. Он также стал более позитивно общаться с фанатами, отвечать на запросы и освещать фан-арт и косплей. Хотя его характерная прямота сохраняется, очевиден сдвиг в сторону большей эмпатии.