Nintendo'nun Famicom Dedektif Kulübü dizisi "Gülümseyen Adam" daki son girişi karışık tepkiler yarattı. Yapımcı Sakamoto bunu tüm serinin doruk noktası olarak konumlandırıyor.
Famicom Dedektif Kulübü yeni bir cinayet gizemiyle geri dönüyor
1980'lerin sonlarında piyasaya sürülen orijinal Famicom Dedektif Kulübü oyunları, oyuncuları kırsal cinayet gizemleriyle büyüledi. "EMIO-Gülümseyen Adam: Famicom Dedektif Kulübü", 29 Ağustos 2024'te Nintendo Switch'te küresel olarak piyasaya sürülüyor, 35 yıllık bir aradan sonra bu mirası sürdürüyor. Şifrelik bir teaser oyunun rahatsız edici tonuna ima etti.
Oyunun özeti, öldürülen bir öğrenciyi, başını gülen yüzlü bir kağıt torba ile kaplı olarak tanımlıyor-Emio kentsel efsanesi, gülümseyen adam, kurbanlara ebedi bir gülümseme veren bir katil ile dolu çözülmemiş cinayetlerin bir yankısı .
Oyuncular, geçmiş soğuk vakalara bağlanan ipuçlarını ortaya çıkararak Eisuke Sasaki'nin öldürülmesini araştırıyorlar. Suç sahnelerini hayati kanıtlar için inceleyerek sınıf arkadaşları ve şüphelilerle röportaj yapacaklar. Keskin sorgulama becerileri ile bilinen geri dönen bir karakter olan Ayumi Tachibana, daha önce 18 yaşındaki çözülmemiş vakalarda çalışan dedektif ajansı direktörü Shunsuke Utsugi'nin rehberliğinde oyuncuya yardımcı olur.
Bir bölücü açıklama
Nintendo'nun teaser'ı önemli bir vızıltı yarattı ve bir fan oyunun doğasını doğru bir şekilde tahmin etti. Birçoğu dizinin dönüşünü kutlarken, diğerleri hayal kırıklığını dile getirdi, özellikle de görsel roman formatından bir tür kayması bekleyenler.
Çeşitli gizemli temaları keşfetmek
Seri yapımcısı ve yazar Yoshio Sakamoto, dizinin yeni bir YouTube videosunda evrimini açıkladı. Orijinal oyunları interaktif filmler olarak tanımladı ve atmosferik hikaye anlatımını vurguladı. 2021 Switch remake'lerinin olumlu alımı, bu yeni taksitin yaratılışını körükledi.
Sakamoto, korku film yapımcısı Dario Argento'yu bir etki olarak belirtti, özellikle Argento'nun Deep Red gibi filmlerde müzik kullanımı ve hızlı kesimleri. Besteci Kenji Yamamoto, arkasında duran kız için korkunç bir son sahne oluşturduğunu hatırladı ve bir atlama korkusu etkisi için dramatik bir hacim artışı kullandı.
Gülümseyen adam Emio, özellikle oyun için yaratılan yeni bir kentsel efsanedir. Sakamoto, bu efsanenin arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmaya odaklanan heyecan verici bir deneyim sunmayı hedefliyor. Önceki taksitler batıl inanç ve hayalet hikayelerden oluşan temaları keşfetti, örneğin Delinous Village 'deki ve ' daki arkasında duran kızdaki hayalet hikayesi diyor. .
Sakamoto, geliştirme ekibine sağlanan yaratıcı özgürlüğü tartışarak Nintendo'nun elle durma yaklaşımını vurguladı. Orijinal oyunlar iyi karşılandı, 74 metakritik bir skor elde etti.
Sakamoto, "Emio - Gülümseyen Adam" ı ekibin deneyiminin doruk noktası, kapsamlı bir işbirliği ürünü ve zorlayıcı bir anlatı ve görsellere bağlılık olarak tanımlıyor. Sonun, potansiyel olarak bölücü doğasını kabul ederek, önümüzdeki yıllarda oyuncular arasında bir tartışma kaynağı olacağını öngörüyor.