L'ultima voce di Nintendo nella serie Famicom Detective Club, "Emio, The Smiling Man", ha suscitato reazioni miste. Il produttore Sakamoto lo posiziona come il culmine dell'intera serie.
Famicom Detective Club ritorna con un nuovo mistero di omicidio
I giochi originali del club detective Famicom, rilasciati alla fine degli anni '80, hanno affascinato i giocatori con i loro misteri di omicidio in campagna. "Emio-The Smiling Man: Famicom Detective Club", lanciando a livello globale il 29 agosto 2024, su Nintendo Switch, continua questa eredità dopo una pausa di 35 anni. Un teaser criptico ha accennato al tono inquietante del gioco.
La sinossi del gioco descrive uno studente trovato assassinato, la sua testa coperta da un sacchetto di carta dalla faccia sorridente: un'eco agghiacciante di omicidi irrisolti legati alla leggenda urbana di Emio, l'uomo sorridente, un assassino che presumibilmente concede vittime di un sorriso eterno .
I giocatori indagano sull'omicidio di Eisuke Sasaki, scoprendo indizi che si collegano ai casi freddi passati. Intervistaranno i compagni di classe e i sospetti, esaminando scene del crimine per prove vitali. Ayumi Tachibana, un personaggio di ritorno noto per le sue forti capacità di interrogato
una rivelazione divisiva
Il teaser di Nintendo ha generato un ronzio significativo, con un fan che prevede accuratamente la natura del gioco. Mentre molti hanno celebrato il ritorno della serie, altri hanno espresso delusione, in particolare quelli che si aspettavano un passaggio di genere dal formato del romanzo visivo.Esplorare diversi temi misteriosi
Sakamoto ha citato il regista horror Dario Argento come un'influenza, in particolare l'uso di musica da parte di Argento e tagli rapidi in film come
Deep Red . Il compositore Kenji Yamamoto ha ricordato di aver creato una terrificante scena finale per la ragazza che si trova dietro , impiegando un drammatico aumento del volume per un effetto spaventoso di salto.
EMIO, The Smiling Man, è una nuova leggenda urbana creata appositamente per il gioco. Sakamoto mira a fornire un'esperienza elettrizzante incentrata sulla scoperta della verità dietro questa leggenda. Precedenti puntate esploravano temi di superstizione e storie di fantasmi, come il villaggio minaccioso che diceva in l'erede mancante e la storia di fantasmi in la ragazza che sta dietro .
libertà creativa e una conclusione audace
Sakamoto ha discusso della libertà creativa offerta al team di sviluppo, sottolineando l'approccio pratico di Nintendo. I giochi originali sono stati ben accolti, ottenendo un punteggio di 74 metacritici.
Sakamoto descrive "EMIO - The Smiling Man" come il culmine dell'esperienza del team, un prodotto di una vasta collaborazione e una dedizione a una narrazione e visibilità convincenti. Prevede che il finale sarà una fonte di discussione tra i giocatori per gli anni a venire, riconoscendo la sua natura potenzialmente divisiva.