Ang hindi gaanong madugong at mas abot -kayang pagkakasunod -sunod ng Plague Inc.
Nag -aalala tungkol sa mobile game market na puspos ng mga larong F2P
Inilunsad ang Ndemic Creations pagkatapos ng Inc. noong Nobyembre 28, 2024, sa isang presyo na friendly na badyet na $ 2. Gayunpaman, ang developer na si James Vaughn ay nagpahayag ng mga pag -aalinlangan tungkol sa diskarte sa pagpepresyo na ito sa isang pakikipanayam sa file ng laro sa parehong araw. Matapos ang Inc. ay nagsisilbing isang sumunod na pangyayari sa lubos na na -acclaim na Game Plague Inc. , na nakalagay sa isang mundo kung saan lumitaw ang mga tao mula sa kanilang mga bunkers dekada pagkatapos ng pagsiklab ng virus ng Necroa.
Sa kabila ng pagkatapos ng Inc. ay nagtatanghal ng isang mas maasahin na salaysay kaysa sa mga nauna nito, ang Plague Inc. at Rebel Inc. , si Vaughn ay nananatiling hindi sigurado tungkol sa $ 2 na punto ng presyo. Ang kanyang mga alalahanin ay nakaugat sa saturation ng mobile gaming market na may mga larong free-to-play (F2P) na puno ng mga microtransaksyon. Gayunpaman, hinimok ng tagumpay ng kanilang mga nakaraang pamagat, nagpasya ang mga nilikha na sumulong sa pagpepresyo na ito.
"Ang tanging kadahilanan na maaari nating isaalang -alang ang paglabas ng isang premium na laro ay dahil mayroon kaming aming umiiral na mga juggernauts ng Plague Inc. at Rebel Inc. na makakatulong sa mga manlalaro na makahanap ng aming mga laro - at ipinapakita din na mayroon pa ring gana sa pag -iisip para sa tingin ko, kahit anong laro, kahit gaano kaganda ito, ay talagang pakikibaka upang malaman.
Ipinangako ng Ndemic Creations na ang lahat ng binili na nilalaman sa After Inc. ay magagamit nang walang karagdagang mga pagbabayad. Ang pahina ng App Store para sa laro ay malinaw na nagsasabi na walang "Consumable Microtransaksyon," at "Ang pagpapalawak ng mga pack ay bumili ng isang beses, maglaro magpakailanman," tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaaring umunlad nang walang karagdagang paggasta.
Sa kasalukuyan, pagkatapos ng ranggo ng Inc. sa ika -lima sa kategorya ng bayad na laro ng App Store, na malapit na sumakay sa likod ng Plague Inc. at Stardew Valley . Nakakuha ito ng isang 4.77 sa 5 rating sa Google Play. Bilang karagdagan, ang isang maagang bersyon ng pag -access na may pamagat na After Inc. Revival ay natapos para mailabas sa Steam noong 2025, ang pagpapalawak ng pinakabagong handog ng Ndemic Creations 'sa mga manlalaro ng PC.
Ano ang pagkatapos ng Inc.?
Matapos ang Inc. ay isang "Mini" 4x Grand Strategy Game na na -infuse sa mga elemento ng kunwa. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa muling pagtatayo ng lipunan ng tao mula sa simula pagkatapos ng mga kaganapan ng Plague Inc. Itinakda sa isang post-apocalyptic ngunit malago at masiglang United Kingdom, ang mga manlalaro ay dapat magtatag ng maraming mga pag-aayos sa gitna ng mga pagkasira ng modernong sibilisasyon.
Ang mga nasira na ito ay mga mahahalagang mapagkukunan ng paggawa ng mga materyales at gusali tulad ng kahoy at scrap metal, mahalaga para sa pagpapalawak, pagtatayo, at pagpapanatili ng mga pag -aayos. Ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng iba't ibang mga istraktura, kabilang ang mga bukid at lumberyards, upang masipa ang muling pagkabuhay ng sibilisasyon ng tao. Ang pagtiyak ng mga mahahalagang serbisyo ay mahalaga para sa pagpapanatili ng nilalaman ng mga mamamayan at maayos. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa limang pinuno (sampu sa singaw), bawat isa ay may natatanging kakayahan, upang gabayan ang kanilang mga pag -aayos.
Ang isang nagbabantang banta sa bagong mundo ay ang pagkakaroon ng mga zombie. Ang mga manlalaro ay dapat limasin ang mga zombie na ito upang ligtas na magtipon ng mga mapagkukunan at potensyal na mapalawak ang kanilang mga pag -aayos. Gayunpaman, na may sapat na mapagkukunan at lakas ng tao, ang mga manlalaro ay maaaring lumaban at mabawi ang mundo. Nakakatawa na tinitiyak ni Vaughn ang mga manlalaro, "Walang hindi malulutas na may ilang mga kuko na natigil sa isang batong kuliglig!"