Maison Nouvelles "After Inc: Plague Inc Suite lancé à 2 $ au milieu des risques de développeur"

"After Inc: Plague Inc Suite lancé à 2 $ au milieu des risques de développeur"

by Claire May 20,2025

Après Inc, la suite Plague Inc, au prix de 2 $ en déménagement risqué pour les développeurs

Suite moins sombre et plus abordable de Plague Inc.

Préoccupée que le marché des jeux mobiles est saturé de jeux F2P

Après Inc, la suite Plague Inc, au prix de 2 $ en déménagement risqué pour les développeurs

NDEMIC CREations a été lancée après Inc. le 28 novembre 2024, à un prix budgétaire de 2 $. Cependant, le développeur James Vaughn a exprimé des doutes quant à cette stratégie de prix dans une interview avec Game Fichier le même jour. Après Inc. sert de suite à The Game Game Plague Inc. , très acclamé, se déroulant dans un monde où les humains émergent de leurs bunkers décennies après l'épidémie de virus Necroa.

Malgré After Inc. présentant un récit plus optimiste que ses prédécesseurs, Plague Inc. et Rebel Inc. , Vaughn reste incertain quant au prix de 2 $. Ses préoccupations sont enracinées dans la saturation du marché des jeux mobiles avec des jeux gratuits (F2P) chargés de microtransactions. Pourtant, motivé par le succès de leurs titres précédents, Ndemic Creations a décidé d'avancer avec ce prix.

"La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de publier un jeu premium est parce que nous avons nos mastodontes existantes de Plague Inc. et Rebel Inc. qui aideront les joueurs à trouver nos jeux - et montrent également qu'il y a toujours un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur le mobile. Si nous n'avions pas de peste Inc. pour aider - je pense que tout jeu, peu importe à quel point il est bon, aurait vraiment du mal à remarquer."

Après Inc, la suite Plague Inc, au prix de 2 $ en déménagement risqué pour les développeurs

Ndemic Creations a promis que tous les contenus achetés dans After Inc. seront disponibles sans paiements supplémentaires. La page de l'App Store pour le jeu indique clairement qu'il n'y a pas de «microtransactions consommables» et que des «packs d'expansion sont achetés une fois, jouer pour toujours», s'assurer que les joueurs peuvent progresser sans autres dépenses.

Actuellement, après Inc. se classe cinquième dans la catégorie des matchs rémunérés de l'App Store, traînant étroitement derrière Plague Inc. et Stardew Valley . Il a récolté une note sur 5 de 4,77 sur Google Play. De plus, une version d'accès précoce intitulée After Inc. Revival devrait être publiée sur Steam en 2025, étendant la dernière offre de Ndemic Creations aux joueurs PC.

Qu'y a-t-il après Inc.?

Après Inc, la suite Plague Inc, au prix de 2 $ en déménagement risqué pour les développeurs

Après Inc. est un "mini" jeu de stratégie 4x grand imprégné d'éléments de simulation. Les joueurs sont chargés de reconstruire la société humaine à partir de zéro à la suite des événements de Plague Inc. Situé dans un Royaume-Uni post-apocalyptique mais luxuriant et dynamique, les joueurs doivent établir plusieurs colonies au milieu des ruines de la civilisation moderne.

Ces ruines sont des sources vitales de fabrication et de matériaux de construction tels que le bois et la ferraille, essentiels pour l'expansion, la construction et le maintien des colonies. Les joueurs peuvent construire diverses structures, y compris les fermes et les nombres à bois, pour lancer la renaissance de la civilisation humaine. Assurer les services essentiels est crucial pour maintenir le contenu des citoyens et bien nourri. De plus, les joueurs peuvent sélectionner parmi cinq leaders (dix sur Steam), chacun avec des capacités uniques, pour guider leurs colonies.

Une menace imminente dans ce nouveau monde est la présence de zombies. Les joueurs doivent effacer ces zombies pour rassembler en toute sécurité les ressources et potentiellement élargir leurs colonies. Cependant, avec des ressources et des effectifs suffisants, les joueurs peuvent riposter et récupérer le monde. Vaughn rassure avec humour les joueurs: "Rien qui ne peut être résolu avec des ongles coincés dans une batte de cricket!"

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