Plague Inc.的淒涼和更實惠的續集
擔心手機遊戲市場充滿F2P遊戲
Ndemic Creations於2024年11月28日以2美元的預算友好價格推出了Inc .。但是,開發人員詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在同一天接受遊戲文件採訪時對這種定價策略表示懷疑。在Inc.充當備受讚譽的Game Plague Inc.的續集之後,該世界是在Necroa病毒爆發幾十年後從掩體中湧現出來的世界。
儘管Inc.提出了比其前輩, Plague Inc.和Rebel Inc.更樂觀的敘述,但Vaughn仍然不確定2美元的價格點。他的關注源於手機遊戲市場的飽和,並帶有微交易的遊戲(F2P)遊戲。然而,在他們以前的頭銜的成功驅動下,Ndemic Creations決定以這種定價前進。
“我們甚至可以考慮發布高級遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的瘟疫公司和Rebel Inc.的巨大王牌,這將幫助玩家找到我們的遊戲 - 並表明仍然有一個智能,精緻的策略在移動設備上的胃口。如果我們沒有瘟疫公司來幫助 - 我認為任何遊戲都會有多好,無論如何都會有任何努力。
Ndemic Creations已承諾,在Inc.之後購買的所有內容都將無需額外付款即可。該遊戲的App Store頁面清楚地表明,沒有“可消耗的微交易”和“擴展包都購買一次,永遠玩,”確保玩家可以進步而無需進一步的支出。
目前,在Inc.在App Store的頂級付費遊戲類別中排名第五之後,緊隨Plague Inc.和Stardew Valley之後。它在Google Play上獲得了5個評分中的4.77。此外,一個名為Inc. Revival的早期訪問版本定於2025年在Steam上發布,擴展了Ndemic Creations的最新產品對PC遊戲玩家。
Inc.之後是什麼?
在Inc.是一款“迷你” 4倍大型戰略遊戲中,注入了模擬元素。在瘟疫公司的事件之後,球員的任務是從頭開始重建人類社會。在現代文明的廢墟中,玩家必須建立在世界末日,鬱鬱蔥蔥的鬱鬱蔥蔥和充滿活力的英國中,必須建立多個定居點。
這些廢墟是製造和建築材料(例如木材和廢金屬)的重要來源,對於擴展,建造和維護定居點至關重要。玩家可以建造包括農場和伐木場在內的各種結構,以啟動人類文明的複興。確保基本服務對於保持公民的內容和飽食至關重要。此外,玩家可以從五個領導者(Steam上的十個)中進行選擇,每個領導者都具有獨特的能力,以指導其定居點。
在這個新世界,迫在眉睫的威脅是殭屍的存在。玩家必須清除這些殭屍以安全地收集資源並可能擴大其定居點。但是,憑藉足夠的資源和人力,玩家可以反擊世界。沃恩幽默地向球員放心,“沒有釘在板球蝙蝠上的指甲無法解決!”