Heim Nachricht "Nach INC: Pest Inc Sequel wurde bei 2 USD inmitten von Entwicklerrisiken auf den Markt gebracht"

"Nach INC: Pest Inc Sequel wurde bei 2 USD inmitten von Entwicklerrisiken auf den Markt gebracht"

by Claire May 20,2025

Nach INC, die Pest -Fortsetzung von Pest inc, Preis von 2 US -Dollar in einem riskanten Umzug für Entwickler

Pest Inc.'s weniger trostloser und erschwinglicherer Fortsetzung

Besorgt darüber, dass der Markt für den Handyspiel mit F2P -Spielen gesättigt ist

Nach INC, die Pest -Fortsetzung von Pest inc, Preis von 2 US -Dollar in einem riskanten Umzug für Entwickler

Ndemic Creations wurde nach Inc. am 28. November 2024 zu einem budgetfreundlichen Preis von 2 USD gestartet. Der Entwickler James Vaughn zeigte jedoch in einem Interview mit Spieldatei am selben Tag Zweifel an dieser Preisstrategie. Nachdem Inc. als Fortsetzung des hochgelobten Game Plague Inc. diente, spielt in einer Welt, in der Menschen Jahrzehnte nach dem Ausbruch des Necroa -Virus aus ihren Bunkern hervorgehen.

Obwohl Inc. eine optimistischere Erzählung als ihre Vorgänger, Plague Inc. und Rebel Inc. , vorgestellt hat, bleibt Vaughn weiterhin ungewiss über den Preis von 2 USD. Seine Bedenken basieren auf der Sättigung des mobilen Gaming-Marktes mit F2P-Spielen (Free-to-Play) mit Mikrotransaktionen. Dennoch entschieden sich die nämischen Kreationen, diese Preisgestaltung voranzutreiben.

"Der einzige Grund, warum wir sogar in Betracht ziehen können, ein Premium -Spiel zu veröffentlichen, ist, dass wir unsere vorhandenen Juggernauts of Pest Inc. und Rebel Inc. haben, die den Spielern helfen werden, unsere Spiele zu finden - und auch zu zeigen, dass es immer noch einen Appetit für intelligente, ausgefeilte Strategiespiele auf dem Handy gibt.

Nach INC, die Pest -Fortsetzung von Pest inc, Preis von 2 US -Dollar in einem riskanten Umzug für Entwickler

Ndemic Creations hat versprochen, dass alle gekauften Inhalte in Inc. ohne zusätzliche Zahlungen verfügbar sein werden. Auf der App Store -Seite für das Spiel heißt es deutlich, dass es keine "Verbrauchsmikrotransaktionen" gibt und "Erweiterungspakete einmal kaufen, für immer spielen" und sicherstellen, dass die Spieler ohne weitere Ausgaben Fortschritte machen können.

Derzeit, nachdem Inc. den fünften Platz in der Top -Kategorie des App Store belegt hat und eng hinter Plague Inc. und Stredew Valley zurückblieb. Bei Google Play hat es eine Bewertung von 4,77 von 5 erhalten. Zusätzlich soll eine frühe Zugriffsversion mit dem Titel Inc. Revival für die Veröffentlichung von Steam im Jahr 2025 vorgesehen sind, wobei die neuesten Angebote von Ndemic Creations an PC -Spieler erweitert werden.

Was ist nach Inc.?

Nach INC, die Pest -Fortsetzung von Pest inc, Preis von 2 US -Dollar in einem riskanten Umzug für Entwickler

Nach Inc. ist ein "Mini" 4x Grand Strategy -Spiel mit Simulationselementen. Die Spieler haben die Aufgabe, die menschliche Gesellschaft nach den Ereignissen von Pest Inc. wieder aufzubauen. In einem postapokalyptischen, aber üppigen und lebendigen Vereinigten Königreich müssen die Spieler inmitten der Ruinen der modernen Zivilisation mehrere Siedlungen festlegen.

Diese Ruinen sind wichtige Quellen für Handwerks- und Baumaterialien wie Holz und Schrottmetall, die für die Erweiterung, Konstruktion und Aufrechterhaltung von Siedlungen wesentlich sind. Spieler können verschiedene Strukturen bauen, einschließlich Bauernhöfen und Holzhöfen, um die Wiederbelebung der menschlichen Zivilisation zu starten. Die Gewährleistung wesentlicher Dienstleistungen ist entscheidend, um den Inhalt der Bürger inhalt und gut zu essen zu halten. Darüber hinaus können die Spieler von fünf Führungskräften (zehn auf Steam) mit einzigartigen Fähigkeiten auswählen, um ihre Siedlungen zu leiten.

Eine drohende Bedrohung in dieser neuen Welt ist die Anwesenheit von Zombies. Die Spieler müssen diese Zombies klären, um sicher Ressourcen zu sammeln und möglicherweise ihre Siedlungen zu erweitern. Mit ausreichenden Ressourcen und Arbeitskräften können die Spieler jedoch die Welt zurückschlagen und zurückerobern. Vaughn versichert humorvoll die Spieler: "Nichts, was nicht mit einigen Nägeln gelöst werden kann, die in einem Cricket -Fledermaus stecken!"

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