Misty Island: Isang Komprehensibong Gabay sa Mapanganib na Paraiso nina Jak at Daxter
Ang Misty Island, isang lokasyong sentro ng plot nina Jak at Daxter: The Precursor Legacy, ay naghahatid ng matinding hamon kahit para sa mga batikang manlalaro. Dahil sa mapanlinlang na lupain nito at nagtatagong mga panganib, ginagawa itong isang lugar na maaaring iwasan nina Jak at Daxter, lalo na kung isasaalang-alang ang mga pangyayaring naganap doon. Ngunit para sa mga sapat na matapang na makipagsapalaran, nag-aalok ang Misty Island ng maraming sikreto at gantimpala. Magbibigay ang gabay na ito ng detalyadong walkthrough para matulungan kang i-navigate ang mga panganib nito at makuha ang lahat ng kayamanan nito.
Pag-access sa Misty Island
Magsisimula ang iyong paglalakbay sa Misty Island sa Forbidden Jungle. Tulungan ang lokal na mangingisda sa pamamagitan ng pagtulong sa kanya na makahuli ng 200 pounds ng isda. Ang gawaing ito ay nagbibigay sa iyo ng Power Cell at access sa Speedboat sa Sandover Village, ang iyong transportasyon sa Misty Island.
Ang Muse ng Sculptor
Ang iyong unang gawain sa Misty Island ay kinabibilangan ng pagkuha ng Sculptor's Lost Muse, isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Hanapin ito malapit sa mga pantalan. Gayunpaman, ang Muse na ito ay mailap. Kakailanganin mo itong habulin, gamit ang mga roll jump upang makasabay at madiskarteng harangin ito sa mga pagliko nito. Upang matulungan ang iyong pagtugis, sirain ang malalaking buto upang lumikha ng mga pansamantalang tulay. Kapag nakuha na, ibalik ang Muse sa Sculptor sa Sandover Village para sa isa pang Power Cell (i-save ito para sa ibang pagkakataon).
Blue Eco at ang Precursor Door
Pagkatapos makuha ang Muse, galugarin ang lugar sa kanan ng mga pantalan. Makakahanap ka ng landas na may asul na eco orbs na humahantong sa isang Precursor Door. Kolektahin ang Blue Eco at magpatuloy sa Precursor Platform (tingnan ang larawan 3). I-activate ang platform gamit ang iyong naka-charge na Blue Eco para tumawid sa gap at makakuha ng Power Cell.
Pagsakop sa Lurker Arena
Upang makuha ang susunod na Power Cell, kakailanganin mong bisitahin muli ang lugar kung saan nagsimula ang iyong pakikipagsapalaran sa Misty Island. Gayunpaman, naghihintay ang isang mapaghamong arena. Mag-charge gamit ang Blue Eco at pumasok sa Precursor Door. Aatake ang Waves of Lurkers, maglulunsad ng mga paputok na projectiles. Gamitin ang Red Eco na ibinagsak ng mga talunang Lurkers sa iyong kalamangan. Kapag nanalo, umakyat sa bagong hayag na hagdan para marating ang Dark Eco Pool at kunin ang Power Cell.
Scaling ang Lurker Ship
Magpatuloy sa kanan pagkatapos linisin ang arena, sundan ang landas patungo sa Misty Island's Bay. Mapupuntahan ang Lurker Ship sa pamamagitan ng tulay. Umakyat at umakyat sa tuktok ng barko upang makakuha ng isa pang Power Cell.
Hindi pagpapagana sa Cannon
Ipagpatuloy ang iyong pag-akyat, pag-navigate sa isang rampa habang umiiwas sa mga nahuhulog na log. Tumalon sa mga rolling log at duck sa ilalim ng mga tumatalbog, gamit ang mga side platform para sa pahinga. Sa itaas, alisin ang dalawang Lurkers na nagbabantay sa kanyon para makakuha ng Power Cell. Gamitin ang kanyon para sirain ang mga metal na kahon sa arena sa ibaba para magtipon ng Precursor Orbs.
Pagtalo sa Balloon Lurkers
Gamitin ang Zoomer (maa-access sa pamamagitan ng trans-pad malapit sa Lurker Ship) para maalis ang Balloon Lurkers na nagpapatrolya sa bay. Maingat na imaniobra ang Zoomer, gamit ang mga pagtalon para sa mas matalas na pagliko, upang maiwasan ang mga mina habang tina-target ang mga Lurkers. Talunin ang lima para makakuha ng Power Cell.
Zoomer Acrobatics at ang Final Power Cell
Gamitin ang Zoomer para maabot ang huling Power Cell. Umakyat sa ramp (larawan 1), lumiko sa kanan, at mag-navigate sa paligid ng isang bato (larawan 2). Bumili, lumukso sa gilid, at ilunsad ang iyong sarili upang kolektahin ang Precursor Orbs at Power Cell.
Pagkolekta ng Scout Flies
Pitong Scout Flies ang nakatago sa Misty Island. Ang una ay naa-access sa panahon ng Muse chase; gumamit ng seesaw at ground pound para maabot ang bangin. Dalawa pa ang malapit sa pasukan ng arena (ibinigay ang larawan). Ang isa pa ay matatagpuan sa isang talampas na tinatanaw ang bay (gumamit ng seesaw). Dalawa ang nasa Lurker Ship, at ang huling isa ay malapit sa tuktok ng Zoomer ramp.
Sa lahat ng Power Cells na nakolekta at ang Muse ay bumalik sa Sculptor, ang iyong Misty Island adventure ay nagtatapos.