Misty Island: een uitgebreide gids voor het gevaarlijke paradijs van Jak en Daxter
Misty Island, een locatie die centraal staat in de plot van Jak en Daxter: The Precursor Legacy, vormt zelfs voor doorgewinterde spelers een enorme uitdaging. Het verraderlijke terrein en de op de loer liggende gevaren maken het een plek die Jak en Daxter misschien liever vermijden, vooral gezien de gebeurtenissen die daar plaatsvonden. Maar voor degenen die dapper genoeg zijn om eropuit te gaan, biedt Misty Island een schat aan geheimen en beloningen. Deze gids biedt een gedetailleerd overzicht om je te helpen de gevaren ervan te doorstaan en alle schatten te claimen.
Toegang tot Misty Island
Je reis naar Misty Island begint in de Verboden Jungle. Help de plaatselijke visser door hem te helpen 200 pond vis te vangen. Met deze prestatie verdien je een Power Cell en toegang tot de speedboot in Sandover Village, je transport naar Misty Island.
De muze van de beeldhouwer
Je eerste taak op Misty Island is het terughalen van de Sculptor's Lost Muse, een gouden wezen dat op Daxter lijkt. Zoek het in de buurt van de haven. Deze Muze is echter ongrijpbaar. Je moet hem achtervolgen, gebruik makend van rolsprongen om gelijke tred te houden en hem strategisch te onderscheppen tijdens zijn beurten. Om je achtervolging te vergemakkelijken, vernietig je grote botten om geïmproviseerde bruggen te creëren. Eenmaal gevangen, breng je de Muze terug naar de Beeldhouwer in Sandover Village voor een nieuwe Power Cell (bewaar deze voor later).
Blue Eco en de voorloperdeur
Nadat je de Muse hebt opgehaald, verken je het gebied rechts van de haven. Je zult een pad vinden met blauwe eco-bollen die naar een Precursor-deur leiden. Verzamel de Blue Eco en ga naar het Precursor Platform (zie afbeelding 3). Activeer het platform met je opgeladen Blue Eco om de kloof te overbruggen en een Power Cell te verwerven.
De Lurker Arena veroveren
Om de volgende Power Cell te verkrijgen, moet je het gebied opnieuw bezoeken waar je Misty Island-avontuur begon. Er wacht echter een uitdagende arena. Laad op met Blue Eco en ga de Precursor-deur binnen. Golven van Lurkers zullen aanvallen en explosieve projectielen lanceren. Gebruik de Rode Eco die door verslagen Lurkers is gevallen in jouw voordeel. Zodra je de overwinning hebt behaald, beklim je de nieuw onthulde trap om de Dark Eco Pool te bereiken en de Power Cell te claimen.
Het Lurker-schip schalen
Ga naar rechts nadat je de arena hebt verlaten en volg het pad naar Misty Island's Bay. Een Lurker Ship is bereikbaar via een brug. Klim aan boord en stijg naar de top van het schip om nog een Power Cell te verkrijgen.
Het kanon uitschakelen
Vervolg je klim, navigeer over een helling terwijl je vallende boomstammen ontwijkt. Spring over rollende boomstammen en duik onder stuiterende boomstammen door, waarbij je de zijplatforms gebruikt als uitstel. Schakel bovenaan de twee Lurkers uit die het kanon bewaken om een Power Cell te claimen. Gebruik het kanon om metalen kisten in de arena beneden te vernietigen en Precursor Orbs te verzamelen.
Versla de Ballon Loerders
Gebruik de Zoomer (bereikbaar via het trans-pad bij het Lurker Ship) om de Balloon Lurkers die in de baai patrouilleren uit te schakelen. Manoeuvreer de Zoomer voorzichtig en gebruik sprongen voor scherpere bochten om mijnen te vermijden terwijl je op de Lurkers richt. Versla er vijf om een Power Cell te verdienen.
Zoomer-acrobatiek en de laatste krachtcel
Gebruik de Zoomer om een laatste Power Cell te bereiken. Beklim de helling (afbeelding 1), sla rechtsaf en navigeer rond een rots (afbeelding 2). Versnel, spring naar de rand en lanceer jezelf om de Precursor Orbs en Power Cell te verzamelen.
De verkenningsvliegen verzamelen
Zeven verkenningsvliegen zijn verborgen op Misty Island. De eerste is toegankelijk tijdens de Muse-achtervolging; gebruik een wip en een grondpond om de klif te bereiken. Er zijn er nog twee bij de ingang van de arena (afbeelding verstrekt). Een andere is te vinden op een klif met uitzicht op de baai (gebruik een wip). Twee bevinden zich op het Lurker-schip en de laatste bevindt zich bovenaan de Zoomer-helling.
Nu alle Power Cells zijn verzameld en de Muse is teruggekeerd naar de Beeldhouwer, eindigt je Misty Island-avontuur.