Casa Notizia Guida alle celle energetiche di Mist ISland | Jak e Daxter

Guida alle celle energetiche di Mist ISland | Jak e Daxter

by Jacob Jan 20,2025

Misty Island: una guida completa al pericoloso paradiso di Jak e Daxter

Misty Island, un luogo centrale nella trama di Jak and Daxter: The Precursor Legacy, rappresenta una sfida formidabile anche per i giocatori più esperti. Il suo terreno insidioso e i pericoli in agguato ne fanno un luogo che Jak e Daxter preferirebbero evitare, soprattutto considerando gli eventi accaduti lì. Ma per coloro che sono abbastanza coraggiosi da avventurarsi, Misty Island offre una ricchezza di segreti e ricompense. Questa guida fornirà una procedura dettagliata per aiutarti a superare i suoi pericoli e rivendicare tutti i suoi tesori.

Accesso all'Isola Nebbiosa

Il tuo viaggio verso l'Isola Nebbiosa inizia nella Giungla Proibita. Aiuta il pescatore locale aiutandolo a catturare 200 libbre di pesce. Questa impresa ti farà guadagnare una cella energetica e l'accesso al motoscafo nel villaggio di Sandover, il tuo mezzo di trasporto per l'Isola Nebbiosa.

La musa dello scultore

Il tuo primo compito su Misty Island prevede il recupero della Musa perduta dello scultore, una creatura dorata che somiglia a Daxter. Individuatelo vicino al molo. Tuttavia, questa Musa è sfuggente. Dovrai inseguirlo, utilizzando i salti rotolanti per tenere il passo e intercettarlo strategicamente durante le sue curve. Per facilitare la tua ricerca, distruggi grandi ossa per creare ponti improvvisati. Una volta catturata, restituisci la Musa allo Scultore nel villaggio di Sandover per un'altra cella energetica (conservala per dopo).

Blue Eco e la Porta dei Precursori

Dopo aver recuperato la Musa, esplora l'area a destra del molo. Troverai un percorso con sfere ecologiche blu che conducono a una porta dei precursori. Raccogli il Blue Eco e procedi alla piattaforma dei precursori (vedi immagine 3). Attiva la piattaforma con il tuo Blue Eco carico per superare il divario e acquisire una Power Cell.

Conquistare l'Arena dei Lurker

Per ottenere la prossima cella energetica, dovrai rivisitare l'area in cui è iniziata la tua avventura su Misty Island. Tuttavia, un'arena impegnativa attende. Carica con Blue Eco ed entra nella Porta Precursore. Ondate di Lurkers attaccheranno lanciando proiettili esplosivi. Utilizza l'Eco Rosso lasciato cadere dai Lurker sconfitti a tuo vantaggio. Una volta vittorioso, sali le scale appena rivelate per raggiungere la Dark Eco Pool e rivendicare la Power Cell.

Scalare la nave Lurker

Procedi a destra dopo aver ripulito l'arena, seguendo il percorso verso la Baia di Misty Island. Una nave Lurker è accessibile tramite un ponte. Sali a bordo e raggiungi la cima della nave per ottenere un'altra cella energetica.

Disabilitare il cannone

Continua la tua ascesa, percorrendo una rampa schivando i tronchi che cadono. Salta sopra i tronchi rotolanti e abbassati sotto quelli rimbalzanti, usando le piattaforme laterali per riposarti. In alto, elimina i due Lurker a guardia del cannone per ottenere una cella energetica. Usa il cannone per distruggere le scatole di metallo nell'arena sottostante e raccogliere le sfere dei Precursori.

Sconfiggere i Balloon Lurkers

Usa lo Zoomer (accessibile tramite il trans-pad vicino alla nave Lurker) per eliminare i Balloon Lurker che pattugliano la baia. Manovra con attenzione lo Zoomer, utilizzando i salti per virate più strette, per evitare le mine mentre prendi di mira i Lurker. Sconfiggi cinque per guadagnare una cella energetica.

Acrobazie con Zoomer e la cella energetica finale

Usa lo Zoomer per raggiungere l'ultima cella energetica. Sali la rampa (immagine 1), gira a destra e aggira una roccia (immagine 2). Accelera, salta al limite e lanciati per raccogliere le sfere dei precursori e la cella energetica.

Collezionare le mosche scout

Sette mosche scout sono nascoste in tutta l'Isola Nebbiosa. Il primo è accessibile durante l'inseguimento delle Muse; usa un'altalena e un colpo di terra per raggiungere la scogliera. Altri due sono vicino all'ingresso dell'arena (immagine fornita). Un altro si trova su una scogliera che domina la baia (usa un'altalena). Due sono sulla nave Lurker e l'ultimo è vicino alla cima della rampa Zoomer.

Con tutte le celle energetiche raccolte e la Musa restituita allo Scultore, la tua avventura sull'Isola Nebbiosa si conclude.

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