Sa paglabas ng unang pagpapalawak ng Diablo 4, ibinahagi ng mga pangunahing developer ang kanilang pananaw para sa pinakabagong entry sa serye, pati na rin ang kanilang mas malalaking layunin para sa prangkisa ng Diablo.
Blizzard ay nagsasalita tungkol sa mga layunin para sa Diablo 4
Gusto ng mga developer na tumuon sa content na gustong-gusto ng mga manlalaro
Sinasabi ng Blizzard na plano nilang panatilihing nakalutang ang Diablo 4 sa mahabang panahon, lalo na kung ang laro ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro sa kasaysayan ng kumpanya. Sa isang kamakailang panayam sa VGC, ang pinuno ng serye ng Diablo na si Rod Fergusson at ang executive producer ng Diablo 4 na si Gavian Whishaw ay ibinahagi ang kanilang mga saloobin sa walang hanggang sigla at patuloy na pagtutok sa lahat ng mga entry sa kinikilalang action RPG series ng Blizzard Ito ay isang win-win na sitwasyon para sa kanila - ito man Diablo 4, 3, 2, o kahit na ang orihinal na laro.
Sinabi ni Fergusson sa VGC: "Mapapansin mo na ang isa sa mga bagay tungkol sa Blizzard ay ang bihira naming isara ang anumang mga laro. Kaya maaari mo pa ring laruin ang Diablo 1, Diablo 2, Diablo 2: Remastered at Diablo God of Destruction 3, tama?” “Kaya, magandang bagay na naglalaro ang mga tao ng Blizzard games.”
Nang tanungin kung magiging problema para sa Blizzard kung ang Diablo 4 ay may parehong bilang ng mga manlalaro tulad ng mga nakaraang titulo ng Diablo, sinabi ni Fergusson, "Hindi mahalaga kung aling bersyon ang nilalaro ng mga tao. ." Dark Break. Ang talagang kapana-panabik sa Bad Gods 2: Remastered ay ang larong ito ay may malaking fan base, at ito ay isang remaster ng isang 21 taong gulang na laro, kaya ang pagkakaroon ng mga manlalaro na lumahok sa aming ecosystem, laruin ito at gustung-gusto ito napakalaking positibo.”
Sinabi pa ni Fergusson na gusto ng Blizzard na "laro ng mga manlalaro ang mga larong gusto nilang laruin." Bagama't magiging kapaki-pakinabang sa pananalapi para sa kumpanya kung mas maraming manlalaro ang lumipat mula sa Diablo 3 patungo sa Diablo 4, nabanggit niya na ang kumpanya ay "hindi aktibong sinusubukang 'ilipat sila'."
"Maglalaro man sila ng Diablo 4 ngayon, bukas o kahit kailan, ang layunin namin ay gawing kanais-nais ang nilalaman at mga feature na gustong maglaro ng Diablo 4," sabi ni Fergusson kaya patuloy naming sinusuportahan ang Diablo 3 at Diablo 2, ang tunay na layunin para sa amin ay 'gumawa tayo ng isang bagay na nakakaengganyo na gustong laruin ito ng mga manlalaro'"
Naghahanda ang Diablo 4 para sa pagpapalabas ng "Vectors of Hate"
Speaking of more "stuff," there's a lot of exciting stuff for Diablo 4 players! Sa paparating na unang pagpapalawak ng Diablo 4, ang Weapons of Hate, na nakatakdang ilunsad sa Oktubre 8, ang koponan ng Diablo ay nagbahagi ng isang video na nagdedetalye kung ano ang aasahan mula sa pagpapalawak.Ang expansion pack na ito ay magpapakilala ng bagong lugar - Nahantu, kung saan naghihintay na matuklasan ang mga bagong bayan, piitan at sinaunang sibilisasyon. Bilang karagdagan, ipinagpapatuloy nito ang balangkas ng laro habang hinahanap ng mga manlalaro ang pangunahing bayani ng laro, si Nairel, na dinadala sila nang malalim sa sinaunang gubat upang alisan ng takip at wakasan ang malisyosong plano na binalak ng masamang panginoong si Mephisto.