ディアブロ 4 の最初の拡張版のリリースに伴い、コア開発者はシリーズ最新作のビジョンとディアブロ フランチャイズのより大きな目標を共有しました。
Blizzard がディアブロ 4 の目標について語る
開発者はプレイヤーが好むコンテンツに集中したいと考えています
Blizzard は、特にこのゲームが同社史上最速で売れたゲームになったことを考慮して、ディアブロ 4 を長期的に存続させる計画であると述べています。 VGC との最近のインタビューで、ディアブロ シリーズのリードであるロッド ファーガソンとディアブロ 4 のエグゼクティブ プロデューサーであるギャヴィアン ウィショーは、ブリザードの高い評価を得ているアクション RPG シリーズの永続的な活力と、すべての作品への継続的な注力についての考えを共有しました。 Diablo 4、3、2、あるいはオリジナルのゲームでも。
ファーガソン氏は VGC に次のように語った。「ブリザードの特徴の 1 つは、ゲームをほとんどシャットダウンしないということです。したがって、ディアブロ 1、ディアブロ 2、ディアブロ 2: リマスター、ディアブロ ゴッド オブ デストラクション 3 は引き続きプレイできます。 「それで、人々が Blizzard ゲームをプレイしているのは素晴らしいことです。」
Diablo 4 のプレイヤー数が以前の Diablo タイトルと同じであれば Blizzard にとって問題があるかとの質問に対し、ファーガソン氏は「人々がどのバージョンをプレイするかは関係ありません。」と続けました。ダークブレイク。 Bad Gods 2: Remastered の本当にエキサイティングな点は、このゲームには膨大なファン ベースがあり、21 年前のゲームのリマスターであるため、プレイヤーが私たちのエコシステムに参加し、プレイして、Blizzard Games を気に入ってもらえることです。非常にポジティブです。」
ファーガソン氏はさらに、ブリザードはプレイヤーに「プレイしたいゲームをプレイしてもらいたい」と述べた。より多くのプレイヤーがディアブロ 3 からディアブロ 4 に乗り換えれば同社にとって財務的には有益だが、同社は「積極的にプレイヤーを『移動』させようとしていない」と同氏は述べた。
「今日、明日、あるいはいつプレイしても、私たちの目標は、プレイヤーがディアブロ 4 をプレイしたくなるような魅力的なコンテンツと機能を作ることです」とファーガソン氏は述べました。私たちの本当の目標は、『プレイヤーがプレイしたくなるような魅力的なものを作ろう』ということです。」
Diablo 4 は「Vectors of Hate」のリリースを準備中
さらに「アイテム」と言えば、Diablo 4 プレイヤーにとってエキサイティングなアイテムがたくさんあります。 Diablo 4 の最初の拡張である Weapons of Hate が 10 月 8 日にリリースされる予定で、Diablo チームは拡張で何が期待できるかを詳しく説明したビデオを共有しました。この拡張パックでは、新しい町、ダンジョン、古代文明が発見されるのを待っている新しいエリア、ナハントゥが導入されます。さらに、プレイヤーがゲームの主人公であるナイレルを探し、邪悪な大君主メフィストによって計画された悪意のある計画を暴き、終わらせるために彼らを古代ジャングルの奥深くに連れて行き、ゲームのプロットを継続します。