ด้วยการเปิดตัวส่วนเสริมแรกของ Diablo 4 นักพัฒนาหลักได้แบ่งปันวิสัยทัศน์สำหรับภาคล่าสุดในซีรีส์นี้ รวมถึงเป้าหมายที่ใหญ่กว่าสำหรับแฟรนไชส์ Diablo <>
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่ผู้เล่นชื่นชอบ
Blizzard กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะเก็บ Diablo 4 เอาไว้ในระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกมนี้กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ VGC หัวหน้าซีรีส์ Diablo Rod Fergusson และผู้อำนวยการสร้าง Diablo 4 Gavian Whishaw ได้แบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับความมีชีวิตชีวาที่ยั่งยืน และมุ่งเน้นไปที่ผลงานทั้งหมดในซีรีส์แอ็คชั่น RPG ที่ได้รับการยกย่องของ Blizzard ต่อไป มันเป็นสถานการณ์ที่ได้ประโยชน์ทั้งสองฝ่าย Diablo 4, 3, 2 หรือแม้แต่เกมต้นฉบับ <>
เฟอร์กุสันบอกกับ VGC: "คุณจะสังเกตเห็นว่าสิ่งหนึ่งที่เกี่ยวกับ Blizzard ก็คือเราไม่ค่อยปิดเกมใดๆ เลย ดังนั้นคุณยังคงสามารถเล่น Diablo 1, Diablo 2, Diablo 2: Remastered และ Diablo God of Destruction 3 ได้ ใช่ไหม?” “การที่ผู้คนเล่นเกม Blizzard เป็นเรื่องดี”
เฟอร์กูสันกล่าวเพิ่มเติมว่า Blizzard ต้องการให้ผู้เล่น "เล่นเกมที่พวกเขาต้องการเล่น" แม้ว่าจะเป็นประโยชน์ทางการเงินสำหรับบริษัทหากมีผู้เล่นเปลี่ยนจาก Diablo 3 เป็น Diablo 4 มากขึ้น แต่เขาตั้งข้อสังเกตว่าบริษัท "ไม่กระตือรือร้นที่จะ 'ย้ายพวกเขาออกไป'" <>
Diablo 4 เตรียมปล่อย "Vectors of Hate"
เมื่อพูดถึง “เรื่องอื่นๆ” ยังมีเรื่องน่าตื่นเต้นอีกมากมายสำหรับผู้เล่น Diablo 4! ด้วยส่วนขยายแรกของ Diablo 4 ที่กำลังจะมาถึง Weapons of Hate ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 8 ตุลาคม ทีมงาน Diablo ได้แชร์วิดีโอที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากส่วนขยายส่วนขยายนี้จะแนะนำพื้นที่ใหม่ - Nahantu ที่ซึ่งเมืองใหม่ ดันเจี้ยน และอารยธรรมโบราณกำลังรอการค้นพบ นอกจากนี้ เนื้อเรื่องของเกมยังคงดำเนินต่อไปในขณะที่ผู้เล่นค้นหา Nairel ฮีโร่หลักของเกม และพาพวกเขาลึกเข้าไปในป่าโบราณเพื่อค้นพบและยุติแผนการชั่วร้ายที่วางแผนโดย Mephisto ผู้ชั่วร้ายที่วางแผนไว้ <>