เป็นเวลา 16 ปีที่เหลือเชื่อนับตั้งแต่การเปิด ตัวพืชต้นฉบับกับซอมบี้ และซีรี่ส์มือถือที่โดดเด่นนี้ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง เมื่อเราไตร่ตรองถึงวิวัฒนาการของมันตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกไปจนถึงการขยายตัวนอกเหนือจากแพลตฟอร์มมือถือเป็นที่ชัดเจนว่าทำไม PVZ จึงถือเป็นตำนานการเล่นเกม
การเดินทางเริ่มต้นด้วยเกม Popcap ในช่วงปลายยุค 2000 พืชแรกกับซอมบี้ เข้าสู่เดสก์ท็อปในปี 2009 แต่มันเป็นการเปลี่ยนไปใช้มือถือในปี 2010 และการยอมรับรูปแบบการเล่นฟรีที่ขับเคลื่อนเกมไปสู่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง ภูมิทัศน์มือถือเปลี่ยนไปตลอดกาลและ PVZ กลายเป็นชื่อครัวเรือน
ในปี 2012 EA ได้รับ PopCap ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่ท้าทายมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมมือถือและส่งผลให้การปลดพนักงานบางอย่าง แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่พืชกับซอมบี้ 2: มันเกี่ยวกับเวลา ที่วางจำหน่ายในปี 2013 ทำให้แฟรนไชส์เป็นวัตถุดิบในการเล่นเกมมือถือ
Beyond Mobile: EA มีวิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับ PVZ โดยมีเป้าหมายที่จะทำให้มันเป็นรากฐานที่สำคัญของการเล่นเกมคอนโซลเช่นกัน ชื่อเรื่องเช่น พืชกับซอมบี้: สงครามในสวน และ พืชกับซอมบี้: การต่อสู้เพื่อเพื่อนบ้าน นำการเล่นเกมนักกีฬาคนที่สามมาสู่แฟรนไชส์ทำให้เกิดปฏิกิริยาผสมเนื่องจากการออกจากกลไกการป้องกันหอคอยคลาสสิก
ปัจจุบันความคาดหวังสูงสำหรับ พืชกับซอมบี้ 3: ยินดีต้อนรับสู่ Zomburbia ประกาศในปี 2563 มีการยกเครื่องที่สำคัญและเปิดตัวอย่างนุ่มนวล แฟน ๆ มีความกระตือรือร้นในการกลับมาสู่รากเหง้าของซีรีส์ซึ่งมีสไตล์ศิลปะใหม่และเกมป้องกันหอคอยคลาสสิก
หากคุณสนใจที่จะสำรวจเพิ่มเติมในประเภทที่ Plants vs. Zombies ช่วยให้เป็นที่นิยมบนมือถืออย่าลืมตรวจสอบรายการเกมป้องกัน Tower Tower ที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราบน iOS และ Android ดำดิ่งสู่โลกเชิงกลยุทธ์ของการป้องกันหอคอยและดูว่ามีอะไรอยู่ข้างนอก!