オリジナルの植物対ゾンビの発売から16年が信じられないほどでした。この象徴的なモバイルシリーズは繁栄し続けています。最初のリリースからモバイルプラットフォームを超えた拡張まで、その進化を振り返ると、 PVZがゲームの伝説と見なされる理由は明らかです。
この旅は、2000年代後半のPopCap Gamesで始まりました。最初のPlants vs. Zombiesは2009年にデスクトップをヒットしましたが、2010年のモバイルへの移行と、ゲームをスーパースタームに本当に推進した無料プレイモデルの採用でした。モバイルランドスケープは永遠に変更され、 PVZは有名になりました。
2012年、EAはPOPCAPを買収し、モバイルゲームに焦点を当てた挑戦的な移行につながり、いくつかのレイオフをもたらしました。これらのハードルにもかかわらず、植物対ゾンビ2:それは2013年にリリースされた時間について、フランチャイズをモバイルゲームの定番として固めました。
Beyond Mobile: EAにはPVZの壮大なビジョンがあり、コンソールゲームの基礎になることも目指しています。植物vs.ゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物対ゾンビ:近隣ヴィルのためのバトルは、フランチャイズにサードパーソンシューティングゲームのゲームプレイをもたらし、古典的なタワー防衛力学からの逸脱により混合反応を引き出しました。
現在、植物対ゾンビ3:ゾンバビアへようこそ。 2020年に発表され、大幅にオーバーホールされており、ソフトローンチ中です。ファンは、新鮮なアートスタイルとクラシックなタワーディフェンスのゲームプレイを特徴とするシリーズのルーツへの復帰に約束されています。
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