Недавний опрос Gem Partners раскрывает командное лидерство Pokémon в области охвата бренда на семи японских медиа -платформах. Годовой рейтинг, основанный на запатентованной «оценке охвата», измеряя ежедневные взаимодействия брендов, поместил покемона на вершине с впечатляющими 65 578 очками.
Эта «оценка охвата» включает в себя данные из использования приложений, игрового воспроизведения, потоковой передачи музыки, просмотров видео и читателей манги, собравшихся ежемесячно от 100 000 японских респондентов в возрасте от 15 до 69 лет.
Доминирование Pokémon особенно очевидно в категории App Games, где оно достигло замечательных 50 546 баллов - ошеломляющих 80% от общего балла. Этот успех в значительной степени объясняется непреходящей популярностью Pokémon Go и недавним запуском кармана Dena's Pokémon Trading Game. Значительные вклады также пришли от домашнего видео (11 619 баллов) и видео (2728 баллов). Стратегическое сотрудничество, такое как партнерство Mister Donut, и растущая популярность коллекционных карточных игр, еще больше повысило охват Pokémon.
Финансовый отчет компании Pokémon Company в 2024 году подчеркивает этот феноменальный рост, сообщая о продажах 297,58 миллиарда иен и валовой прибыли в 152,23 млрд. Иен. Эти цифры укрепляют позицию Покемона как ведущего и быстро расширяющегося бренда в Японии.
Франшиза Pokémon включает в себя широкий ассортимент медиа, включая видеоигры, анимационные шоу и фильмы, торговые карточные игры и другие связанные продукты. Совместно со стороны Nintendo, Game Freak и Creatures Inc. в рамках компании Pokémon (созданная в 1998 году), франшиза поддерживает единую стратегию бренда.