최근 GEM 파트너 설문 조사에 따르면 7 개의 일본 미디어 플랫폼에서 Pokémon의 브랜드 리드에 대한 지휘 리드가 밝혀졌습니다. 매일 매일 브랜드 상호 작용을 측정하는 독점적 "도달 범위 점수"를 기반으로 연간 순위는 Pokémon을 인상적인 65,578 포인트로 상위에 올렸습니다.
이 "Reach Score"는 앱 사용, 게임 플레이, 음악 스트리밍, 비디오보기 및 만화 독자의 데이터를 포함하여 15-69 세의 일본인 응답자로부터 매달 수집했습니다.
Pokémon의 지배력은 App Games 카테고리에서 특히 분명하며, 총점의 80%를 놀라 울 정도로 50,546 점을 얻었습니다. 이 성공은 포켓몬 GO의 지속적인 인기와 최근 Dena의 Pokémon Trading Card Game Pocket의 출시에 기인합니다. 홈 비디오 (11,619 포인트)와 비디오 (2,728 포인트)에서도 상당한 기여가 발생했습니다. Mister Donut Partnership과 같은 전략적 협력과 수집 가능한 카드 게임의 급격한 인기는 Pokémon의 도달 범위를 더욱 높였습니다.
Pokémon Company의 2024 년 재무 보고서는 이러한 놀라운 성장을 강조하여 297.58 억 엔의 매출과 1,523 억 엔의 총 이익을보고했습니다. 이 수치는 Pokémon의 입장을 일본 내에서 주요 브랜드로 확장하고 빠르게 확장하는 브랜드로 확고합니다.
Pokémon 프랜차이즈에는 비디오 게임, 애니메이션 쇼 및 영화, 거래 카드 게임 및 기타 관련 제품을 포함한 다양한 미디어가 포함됩니다. Nintendo, Game Freak 및 Creatures Inc.가 공동으로 관리하여 Pokémon Company (1998 년에 설립 됨)에 따라이 프랜차이즈는 통합 브랜드 전략을 유지합니다.