Una encuesta reciente de Gem Partners revela el líder dominante de Pokémon en la marca Reach en siete plataformas de medios japonesas. La clasificación anual, basada en una "puntuación de alcance" patentada que mide las interacciones diarias de la marca, colocó a Pokémon en la parte superior con un impresionante 65,578 puntos.
Esta "puntuación de alcance" incorpora datos del uso de aplicaciones, el juego, la transmisión de música, las vistas de video y los lectores de manga, reunidos mensualmente de 100,000 encuestados japoneses de 15 a 69 años.
El dominio de Pokémon es particularmente evidente en la categoría de juegos de aplicaciones, donde logró 50,546 puntos notables, un asombroso 80% de su puntaje total. Este éxito se atribuye en gran medida a la popularidad duradera de Pokémon Go y al reciente lanzamiento del Pokémon Trading Game Pocket Pocket Pocket. Las contribuciones significativas también provienen del video casero (11,619 puntos) y el video (2,728 puntos). Las colaboraciones estratégicas, como la asociación Mister Donut, y la creciente popularidad de los juegos de cartas coleccionables impulsaron aún más el alcance de Pokémon.
El informe financiero 2024 de la compañía Pokémon subraya este crecimiento fenomenal, informando ventas de 297.58 mil millones de yenes y una ganancia bruta de 152.23 mil millones de yenes. Estas cifras solidifican la posición de Pokémon como una marca líder y en rápida expansión dentro de Japón.
La franquicia Pokémon abarca una amplia gama de medios, incluidos videojuegos, espectáculos y películas animadas, juegos de cartas comerciales y otros productos relacionados. Manejado en colaboración por Nintendo, Game Freak y Criatures Inc. bajo la Compañía Pokémon (establecida en 1998), la franquicia mantiene una estrategia de marca unificada.