Моддеры Palworld возвращают контроль, восстанавливая механику, которую разработчик Pocketpair был вынужден убрать после патентного иска от Nintendo и The Pokémon Company.
На прошлой неделе Pocketpair подтвердила, что недавние обновления изменили игру из-за продолжающегося юридического давления со стороны Nintendo и The Pokémon Company.
Выпущенная в начале 2024 года по цене $30 в Steam и доступная через Game Pass, Palworld побила рекорды продаж и одновременных игроков. Генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобэ раскрыл, что беспрецедентный успех игры превзошёл возможности студии по управлению огромными прибылями. Используя этот импульс, Pocketpair вступила в партнёрство с Sony для создания Palworld Entertainment, посвящённого расширению франшизы. Позже игра вышла на PS5.
После взрывного дебюта Palworld сравнения её существ с покемонами вызвали обвинения в плагиате дизайна. Вместо преследования по авторским правам Nintendo и The Pokémon Company выбрали патентный иск. Компании требуют по 5 миллионов иен (примерно $32 846) каждая плюс компенсацию ущерба, а также судебный запрет на распространение Palworld.
В ноябре прошлого года Pocketpair подтвердила наличие трёх японских патентов, связанных с захватом виртуальных существ в открытой среде. Хотя в Palworld действительно была механика с использованием сфероподобных устройств (Сфер Палов) для поимки монстров — напоминающая механику Pokémon Legends: Arceus 2022 года — в недавних обновлениях эта система была изменена.
Шесть месяцев спустя Pocketpair признала, что обновление v0.3.11 (ноябрь 2024 года) внедрило изменения, продиктованные законом. Игроки заметили, что патч убрал возможность призывать Палов, бросая сферы, заменив её статичным призывом рядом с игроком. Другие игровые элементы также были изменены.
Pocketpair защитила эти изменения, заявив, что отказ от них "ухудшил бы игровой опыт гораздо сильнее".
Недавнее обновление v0.5.5 внесло дальнейшие изменения, требуя от игроков использовать дельтапланы вместо Палов для воздушного перемещения. Хотя Палы по-прежнему дают бонусы к планированию, игрокам теперь необходимо носить с собой оборудование для планера.
Pocketpair описала это как "необходимые компромиссы" во избежание потенциальных судебных запретов, которые могли бы остановить разработку и продажи.
В течение недели моддеры вернули оригинальную механику планирования. Мод Primarinabee's Glider Restoration на Nexus Mods ловко обходит недавние изменения.
Описание мода с юмором гласит: "Обновление Palworld 0.5.5? Что? Этого не было!" Далее: "Этот мод возвращает радость полётов со своими Палами. Хотя по техническим причинам требуется дельтаплан в инвентаре, он фактически отменяет спорное обновление, не мешая будущим патчам."
Выпущенный 10 мая, мод уже собрал сотни загрузок. Другой мод пытается вернуть механику броска, хотя в нём пока отсутствует оригинальная анимация броска шара.
Долговечность этих модов остаётся под вопросом из-за продолжающегося судебного процесса.
На GDC в марте IGN провела углублённое интервью с Джоном "Баки" Бакли из Pocketpair, директором по коммуникациям и менеджером по издательству. Обсуждение последовало за его презентацией о бурном пути Palworld, включая ответ на обвинения в использовании ИИ (которые студия полностью опровергла) и отозванные заявления о плагиате моделей покемонов. Бакли вкратце прокомментировал патентный иск, описав его как "совершенно неожиданный" и такой, которого команда "никогда не ожидала".