
В динамичном мире развития игры вдохновение часто возникает из самых неожиданных источников. Старший член команды CD Projekt Red недавно поделился увлекательным представлением о творческом процессе, стоящем за их известным титулом, Cyberpunk 2077. Paweł Sasko, директор квеста, показал, что мем более 15 лет назад значительно повлиял на дизайн игры. Это откровение подчеркивает важность извлечения вдохновения из разнообразных источников в современном игровом дизайне.
Саско объяснил свой уникальный подход к написанию сценариев и текстов, заявив: «Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в« поток ». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Этот метод не только помогал его производительности, но и сформировал повествовательную структуру, вовлечение игроков и способность игры поддерживать юмор даже в самые мрачные моменты.
Во время недавнего интервью Саско подробно рассказал о том, как этот, казалось бы, случайный мем предоставил ценные уроки по созданию иммерсивных сюжетных линий и привлечения миссий. Хотя конкретные детали мема остаются нераскрытыми, его влияние на подход команды к рассказыванию историй неоспоримы. Включив элементы интернет-культуры, разработчики смогли создать более привлекательный и аутентичный опыт для игроков по всему миру, способствуя репутации Cyberpunk 2077 как новаторского достижения в РПГ открытого мира.
Этот нетрадиционный метод прекрасно соответствует философии CD Projekt Red, посвященной смешиванию высококачественного рассказывания историй с передовыми технологиями. Способность команды внедрять инновации, оставаясь верными своим основным ценностям, приводит к игре, которые глубоко резонируют с аудиторией в разных поколениях. Использование давно зафиксированного мема в качестве эталона демонстрирует их готовность мыслить нестандартно и принять новые идеи, еще больше укрепляя их позиции в качестве лидеров в игровой индустрии.