A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que faz várias mudanças significativas, principalmente para templos e santuários. A Ubisoft compartilhou as notas de patch com o IGN, que não foram anunciadas anteriormente ao público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
-----------------------------------------------Esta atualização apresenta várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não podem mais ficar presos em objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns.
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens.
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao se pronunciar contra objetos.
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo os problemas com os caminhos de giro e bloqueados.
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura.
- Fixes para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se).
- Cidadãos sem armas não sangraram mais quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários.
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis. Alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos encontrados ao longo do mundo dos jogos. Observe que as tabelas permanecem objetos dinâmicos, permitindo que os jogadores os movam ou empurre -os.
A mudança mais notável é a indestrutibilidade de mesas e prateleiras em templos e santuários no cenário feudal do Japão do jogo. A Ubisoft esclareceu para IGN que esse patch do dia um se aplica globalmente e não é específico ao Japão, embora a mudança pareça abordar a controvérsia recente no país.
Em 19 de março, durante uma conferência oficial do governo, o primeiro -ministro japonês Shigeru Ishiba respondeu às preocupações levantadas por Hiroyuki Kada, um político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros. Kada, que está fazendo campanha pela reeleição neste verão, expressou suas preocupações:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu, enfatizando a necessidade de discussões legais com vários ministérios e declarando:
“Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Quando as forças de autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem costumes islâmicos de antemão. Respeitando a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente os atos que os adotam”.
A linha do tempo de Creed de Assassin

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O santuário descrito como sendo "desfigurado" em vídeos de jogabilidade de pré-lançamento do Assassin's Creed Shadows é o santuário Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, localizada no distrito eleitoral de Kada. Kada confirmou que havia consultado representantes do santuário, que afirmaram que a Ubisoft não procurou sua permissão para incluir o santuário no jogo.
O vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, Masaki Oguushi, mencionou que as agências governamentais colaborariam se o santuário buscar consulta. No entanto, sob a constituição do Japão, o uso do santuário pela Ubisoft em uma obra de expressão artística parece ser legalmente permitido.
As respostas de ambos os ministros foram um pouco vagas e não parecem levar a ações específicas, especialmente porque a Ubisoft já abordou essas preocupações com o adesivo do dia a um. A partir dos testes da IGN, o patch ainda não foi lançado no jogo.
Apesar das controvérsias, há uma pressão significativa nas sombras de Assassin Creed para ter sucesso globalmente para a Ubisoft, após atrasos e o desempenho inferior dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft enfrentou vários desafios, incluindo fracassos de alto nível, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras de Assassin's Creed.
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que está aprimorando na última década.”