Hogar Noticias Ubisoft confirma el parche de día uno para Assassin's Creed Shadows en medio de las preocupaciones de Japón

Ubisoft confirma el parche de día uno para Assassin's Creed Shadows en medio de las preocupaciones de Japón

by Nicholas Apr 26,2025

IGN ha confirmado que Ubisoft ha preparado silenciosamente un parche de día para Assassin's Creed Shadows que realiza varios cambios significativos, particularmente en templos y santuarios. Ubisoft compartió las notas del parche con IGN, que no se anunciaron previamente al público.

Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:

---------------------------------------------

Esta actualización introduce varias mejoras y correcciones, incluyendo:

  • Los jugadores ya no pueden atascarse dentro de los objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en Kofuns.
  • Arreglar para las armas de procedimiento que se eliminan incorrectamente al vender artículos.
  • Ajustes para evitar que los jugadores salgan de los límites al pronunciar contra objetos.
  • La navegación mejorada de los caballos, reduciendo los problemas con la giro y los caminos bloqueados.
  • Ajustes de iluminación para entradas/salidas de cueva, kofun y arquitectura.
  • Arreglos para el recorte de tela en los atuendos de Yasuke (mientras conduce) y los atuendos de Naoe (mientras se agachan).
  • Los ciudadanos sin armas ya no sangran cuando se atacan, reduciendo el derrame de sangre no deseada en templos/santuarios.
  • Las tablas y bastidores en templos/santuarios ahora son indestructibles. Algunos objetos como la batería o los tazones aún se pueden romper, ya que son genéricos que se encuentran en todo el mundo del juego. Tenga en cuenta que las tablas siguen siendo objetos dinámicos, lo que permite a los jugadores moverlas o presionarlas.

El cambio más notable es la indestructibilidad de tablas y bastidores en templos y santuarios dentro de la configuración feudal de Japón del juego. Ubisoft aclaró a IGN que este parche del día uno se aplica a nivel mundial y no es específico para Japón, aunque el cambio parece abordar la controversia reciente en el país.

El 19 de marzo, durante una conferencia oficial del gobierno, el primer ministro japonés Shigeru Ishiba respondió a las preocupaciones planteadas por Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros. Kada, que está haciendo campaña para la reelección este verano, expresó sus preocupaciones:

"Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse".

El primer ministro Ishiba respondió, enfatizando la necesidad de discusiones legales con múltiples ministerios y declarando:

"Desfacionar un santuario está fuera de discusión: es un insulto a la nación misma. Cuando las fuerzas de autodefensa se desplegaron en Samawah, Iraq, nos aseguramos de que estudiaran de antemano las costumbres islámicas. Respetar la cultura y la religión de un país es fundamental, y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que las descargan".

La línea de tiempo completa del Credo de Assassin

Assassin's Creed Timeline Image 1Assassin's Creed Timeline Image 2 25 imágenes Assassin's Creed Timeline Image 3Assassin's Creed Timeline Image 4Assassin's Creed Timeline Image 5Assassin's Creed Timeline Image 6

El santuario representado como "desfigurado" en los videos de juego previos al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows es el santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, ubicada dentro de la circunscripción de Kada. Kada confirmó que había consultado con representantes del santuario, quienes declararon que Ubisoft no buscó su permiso para incluir el santuario en el juego.

El Viceministro de Economía, Comercio e Industria, Masaki Ogushi, mencionó que las agencias gubernamentales colaborarían si el santuario busca consulta. Sin embargo, bajo la constitución de Japón, el uso del santuario por parte de Ubisoft en una obra de expresión artística parece estar legalmente permisible.

Las respuestas de ambos ministros fueron algo vagas y no parecen conducir a acciones específicas, especialmente porque Ubisoft ya ha abordado estas preocupaciones con el parche del día. A partir de las pruebas de IGN, el parche aún no se ha ido en vivo en el juego.

A pesar de las controversias, existe una presión significativa en las sombras de Assassin's Creed para que tenga éxito a nivel mundial para Ubisoft, luego de demoras y el bajo rendimiento de los forajidos de Star Wars del año pasado. Ubisoft ha enfrentado varios desafíos, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows.

La revisión de IGN de ​​Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, indicando: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, Assassin's Creed Shadows crea una de las mejores versiones del estilo del mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".

Últimos artículos Más+
  • 20 2026-02
    Los mejores equipos se enfrentan en la Final Global de PUBG Mobile 2025

    La Final Global Abierta de PUBG Mobile comienza esta semanaPrimero, la Final de Clasificación determinará qué equipos amateur se clasificaránLos competidores luchan por una parte del premio de $500,000Mientras las temperaturas crecientes pueden dejar

  • 18 2026-02
    El remake de 9th Dawn llega a móviles

    9th Dawn Remake ya está disponible en iOS y Android Experimenta la acción de RPG clásico, completamente reimaginada y mejorada Descubre nuevos minijuegos y explora en modo primera persona 9th Dawn y sus secuelas capturan la esencia de los RPG de a

  • 18 2026-02
    Guionista de 'Back to the Future' descarta nuevas películas

    Nunca habrá otra Regreso al Futuro... jamás, ha declarado firmemente su guionista.Las especulaciones han aumentado desde que los creadores de la serie derivada de Karate Kid, Cobra Kai, mencionaron el potencial de una serie de televisión de Regreso a