IGN hat bestätigt, dass Ubisoft leise einen Tag für einen Tag für Assassins Creed-Schatten vorbereitet hat, das mehrere bedeutende Änderungen vornimmt, insbesondere an Tempeln und Schreinen. Ubisoft teilte die Patch -Notizen mit IGN mit, die zuvor nicht der Öffentlichkeit angekündigt wurden.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
---------------------------------------------Dieses Update führt verschiedene Verbesserungen und Korrekturen vor, darunter:
- Spieler können nach dem Ausweichen nach vorne und in Kofuns nicht mehr in beweglichen Objekten stecken bleiben.
- Beheben Sie beim Verkauf von Gegenständen fälschlicherweise für prozedurale Waffen.
- Anpassungen, um zu verhindern, dass die Spieler beim Aussprechen gegen Objekte aus dem Grenzen gehen.
- Verbesserte Pferdesavigation, reduzierte Probleme mit dem Drehen und blockierten Pfaden.
- Beleuchtungsanpassungen für Höhlen-, Kofun- und architektonische Eingänge/Ausgänge.
- Korrekturen für Stoffverteilungen an Yasukes Outfits (während des Fahrens) und Naoes Outfits (während sie sich kauert).
- Bürger ohne Waffen bluten nicht mehr, wenn sie angegriffen werden, und reduzieren unbeabsichtigte Blutverschmutzung in Schläfen/Schreinen.
- Tische und Gestelle in Tempel/Schreinen sind jetzt unzerstörbar. Einige Objekte wie Schlagzeug oder Schalen können immer noch gebrochen werden, da sie in der gesamten Spielwelt generische gefunden werden. Beachten Sie, dass Tabellen dynamische Objekte bleiben, sodass die Spieler sie bewegen oder schieben können.
Die bemerkenswerteste Änderung ist die Unzerstörbarkeit von Tabellen und Racks in Tempeln und Schreinen innerhalb der feudalen Japan -Umgebung des Spiels. Ubisoft hat IGN geklärt, dass dieser Tag des Tages weltweit gilt und nicht spezifisch für Japan ist, obwohl die Änderung die jüngsten Kontroversen im Land zu beheben scheint.
Am 19. März reagierte der japanische Premierminister Shigeru Ishiba während einer offiziellen Regierungskonferenz auf Bedenken, die Hiroyuki Kada, einen japanischen Politiker und Mitglied des House of Councils, geäußert wurden. Kada, der in diesem Sommer für die Wiederwahl kämpft, drückte seine Sorgen aus:
"Ich befürchte, dass es den Spielern, die Orte der realen Welt ohne Erlaubnis ohne Erlaubnis anzugreifen und zu zerstören, ein ähnliches Verhalten im wirklichen Leben fördern könnte. Schreinbeamte und Anwohner sind ebenfalls besorgt darüber. Natürlich muss die Meinungsfreiheit respektiert werden, aber handelt, dass erniedrigende lokale Kulturen vermieden werden sollten."
Premierminister Ishiba antwortete und betonte die Notwendigkeit rechtlicher Diskussionen mit mehreren Ministerien und gab an:
"Ein Schrein ist nicht in Frage. Es ist eine Beleidigung für die Nation selbst. Wenn die Selbstverteidigungskräfte nach Samawah, dem Irak, eingesetzt wurden, haben wir sichergestellt, dass sie im Voraus islamische Bräuche studierten. Die Kultur und die Religion eines Landes sind grundlegend und wir müssen klarstellen, dass wir nicht einfach die Handlungen akzeptieren, die sie nicht behindern."
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Der Schrein, der als „unkotiert“ in Vorabveröffentlichungs-Gameplay-Videos von Assassins Creed Shadows dargestellt wird, ist der Itathyozu-Schrein in Himeji, die Präfektur Hyogo, die sich im Wahlkreis von Kada befindet. Kada bestätigte, dass er sich mit Vertretern von Schreinberatungen beraten hatte, die angaben, dass Ubisoft ihre Erlaubnis nicht beantragte, den Schrein in das Spiel aufzunehmen.
Der Vizeminister für Wirtschaft, Handel und Industrie, Masaki Ogushi, erwähnte, dass Regierungsbehörden zusammenarbeiten würden, wenn der Schrein eine Konsultation anstrebt. Nach der japanischen Verfassung scheint Ubisofts Einsatz des Schreins in einem Werk künstlerischer Ausdruck jedoch rechtlich zulässig zu sein.
Die Antworten beider Minister waren etwas vage und scheinen nicht zu spezifischen Aktionen zu führen, zumal Ubisoft diese Bedenken bereits mit dem Tag des Tages angesprochen hat. Nach den Tests von IGN ist der Patch noch nicht im Spiel gegangen.
Trotz der Kontroversen besteht ein erheblicher Druck auf den Creed -Schatten von Assassin, nach Verzögerungen und der Underperformance der Star Wars Outlaws des letzten Jahres weltweit erfolgreich für Ubisoft zu sein. Ubisoft war mit mehreren Herausforderungen konfrontiert, darunter hochkarätige Flops, Entlassungen, Studioverschlüsse und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Assassins Creed Shadows.
Die Rezension von IGN über Assassins Creed Shadows verlieh ihm 8/10 und besagte: „Durch Schärfen der Ränder seiner vorhandenen Systeme schafft Assassins Creed Shadows eine der besten Versionen des Open-World-Stils, das es seit dem letzten Jahrzehnt verbessert.“