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Clone chinês de Pokémon perde US$ 15 milhões em ação judicial de direitos autorais

by Harper Jan 17,2025

A Pokémon Company venceu o processo e o jogo imitador chinês foi indenizado em US$ 15 milhões!

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright LawsuitA Pokémon Company, de propriedade da Nintendo, defendeu com sucesso seus direitos de propriedade intelectual sobre personagens Pokémon ao vencer uma ação judicial contra diversas empresas chinesas por violação de seus direitos de propriedade intelectual.

The Pokémon Company vence processo por violação de direitos autorais

Empresa chinesa considerada culpada de violar direitos autorais de personagens Pokémon

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright LawsuitDepois de uma longa batalha legal, a The Pokémon Company finalmente venceu o processo e recebeu US$ 15 milhões em indenização. A ação, movida em dezembro de 2021, acusa os réus de desenvolver jogos que plagiam descaradamente personagens, criaturas e mecânicas básicas do jogo Pokémon.

A disputa começou em 2015, quando desenvolvedores chineses lançaram o jogo mobile “Pokemon Remastered”. Este jogo de RPG para celular é muito semelhante à série Pokémon, com personagens que lembram Pikachu e Ash Ketchum. Além disso, a jogabilidade também segue as icônicas batalhas por turnos e a mecânica de coleta de criaturas da série Pokémon. Embora a The Pokémon Company não detenha todos os direitos do modo de jogo “Collect Monsters” e existam muitos jogos que se inspiram nele, eles acreditam que “Pokemon Remastered” foi além da mera inspiração e se transformou em plágio flagrante.

Por exemplo, o ícone do aplicativo do jogo usa a mesma imagem do Pikachu encontrada na caixa Pokémon Yellow. Os anúncios do jogo apresentam Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu e Firemonkey com destaque, com poucas mudanças de cor. Além disso, as imagens do jogo que circulam na Internet mostram muitos personagens e Pokémon conhecidos, como a protagonista feminina Rosa e o Dinossauro de Fogo em “Black 2 White 2”.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright LawsuitImagem do usuário do YouTube perezzdb As notícias sobre esse processo surgiram pela primeira vez em setembro de 2022, quando a The Pokémon Company inicialmente pediu US$ 72,5 milhões em indenização e emitiu um pedido público de desculpas nos principais sites e plataformas de mídia social chineses. A ação também busca a suspensão do desenvolvimento, distribuição e promoção de jogos infratores.

Depois de uma longa audiência, o Tribunal Popular Intermediário de Shenzhen tomou ontem uma decisão a favor da The Pokémon Company. Embora o veredicto final tenha sido inferior aos US$ 72,5 milhões originalmente solicitados, os US$ 15 milhões em danos enviaram um forte alerta aos desenvolvedores que tentavam lucrar com as franquias existentes. É relatado que três das seis empresas demandadas apelaram.

De acordo com uma tradução do relatório da GameBiz sobre o incidente, a The Pokémon Company garantiu aos fãs que "continuarão a trabalhar duro para proteger sua propriedade intelectual para que muitos usuários ao redor do mundo possam desfrutar do conteúdo Pokémon com tranquilidade".

“Ninguém gosta de processar fãs”, diz o ex-chefe jurídico da The Pokémon Company

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright LawsuitA Pokémon Company foi criticada no passado por encerrar projetos de fãs. O ex-consultor jurídico-chefe da Pokémon Company, Don McGowan, revelou em uma entrevista em março ao Aftermath que a empresa não procurou ativamente projetos de fãs para fechar durante sua gestão. Em vez disso, a empresa age principalmente quando esses projetos ultrapassam um determinado limite.

McGowan disse: “Você não envia um aviso de remoção imediatamente. Você espera para ver se eles serão financiados, como o Kickstarter ou algo assim. processar os fãs.”

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright LawsuitMcGowan enfatizou que a equipe jurídica da The Pokémon Company frequentemente fica sabendo dos projetos dos fãs por meio de reportagens da mídia ou de descobertas pessoais. Ele comparou isso ao ensino de direito do entretenimento, alertando os alunos que ganhar a atenção da mídia poderia inadvertidamente chamar a atenção das corporações para seus projetos.

Apesar dessa abordagem geral, a The Pokémon Company também emitiu avisos de remoção para projetos de fãs que receberam apenas uma pequena atenção. Isso inclui ferramentas de criação feitas por fãs, jogos como Pokémon Uranium e até vídeos virais envolvendo FPSs de caça a Pokémon feitos por fãs.

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