Pokémon Company a gagné le procès et le jeu de copie chinois a été indemnisé de 15 millions de dollars !
La société Pokémon, propriété de Nintendo, a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle sur les personnages Pokémon en remportant un procès contre plusieurs sociétés chinoises pour violation de ses droits de propriété intellectuelle.
The Pokémon Company remporte un procès pour violation du droit d'auteur
Une entreprise chinoise reconnue coupable d'avoir enfreint les droits d'auteur des personnages Pokémon
Après une longue bataille juridique, The Pokémon Company a finalement gagné le procès et a reçu 15 millions de dollars d'indemnisation. Le procès, déposé en décembre 2021, accuse les accusés d’avoir développé des jeux qui plagient de manière flagrante les personnages, les créatures et les mécanismes de base du jeu Pokémon.
Le différend a commencé en 2015, lorsque les développeurs chinois ont lancé le jeu mobile "Pokemon Remastered". Ce jeu de RPG mobile ressemble étonnamment à la série Pokémon, avec des personnages ressemblant à Pikachu et Ash Ketchum. De plus, le gameplay suit également les batailles au tour par tour emblématiques de la série Pokémon et les mécanismes de collecte de créatures. Bien que The Pokémon Company ne possède pas tous les droits sur le mode de jeu « Collecter des monstres » et que de nombreux jeux s'en inspirent, ils estiment que « Pokémon Remastered » est allé au-delà de la simple inspiration et a dégénéré en plagiat flagrant.
Par exemple, l'icône de l'application du jeu utilise la même image Pikachu que celle trouvée sur la boîte Pokémon Jaune. Les publicités pour le jeu mettent en évidence Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu et Firemonkey, avec peu de changement de couleur. De plus, les images du jeu circulant sur Internet montrent de nombreux personnages et Pokémon familiers, comme la protagoniste féminine Rosa et le dinosaure de feu dans "Black 2 White 2".
Image de l'utilisateur YouTube perezzdb L'actualité de ce procès est apparue pour la première fois en septembre 2022, lorsque The Pokémon Company a initialement demandé 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts et a présenté des excuses publiques sur les principaux sites Web et plateformes de médias sociaux chinois. Le procès vise également à mettre un terme au développement, à la distribution et à la promotion de jeux contrefaits.
Après une longue audience, le Tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen a rendu hier une décision en faveur de The Pokémon Company. Même si le verdict final était inférieur aux 72,5 millions de dollars initialement demandés, les 15 millions de dollars de dommages et intérêts ont envoyé un avertissement fort aux développeurs qui tentaient de tirer profit des franchises existantes. Il semblerait que trois des six sociétés défenderesses aient fait appel.
Selon une traduction du rapport de GameBiz sur l'incident, The Pokémon Company a assuré aux fans qu'ils "continueront à travailler dur pour protéger leur propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit".
« Personne n’aime poursuivre les fans en justice », déclare l’ancien conseiller juridique en chef de The Pokémon Company
La société Pokémon a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. L'ancien conseiller juridique en chef de la société Pokémon, Don McGowan, a révélé dans une interview accordée en mars à Aftermath que la société n'avait pas activement recherché des projets de fans à clôturer pendant son mandat. Au lieu de cela, l’entreprise agit principalement lorsque ces projets franchissent une certaine limite.
McGowan a déclaré : « Vous n'envoyez pas un avis de retrait tout de suite. Vous attendez de voir s'ils sont financés, comme Kickstarter ou quelque chose comme ça, s'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous intervenez. Personne n'aime le faire. poursuivre les fans en justice. »
McGowan a souligné que l'équipe juridique de The Pokémon Company prend souvent connaissance des projets des fans grâce à des reportages dans les médias ou à des découvertes personnelles. Il l'a comparé à l'enseignement du droit du divertissement, informant les étudiants que le fait d'attirer l'attention des médias pourrait, par inadvertance, attirer l'attention des entreprises sur leurs projets.
Malgré cette approche globale, The Pokémon Company a également publié des avis de retrait pour des projets de fans qui n'ont reçu que peu d'attention. Cela inclut des outils de création créés par des fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales impliquant des FPS de chasse aux Pokémon créés par des fans.