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PC Players 'penalizado' por crossplay somente para console no multiplayer de Call of Duty

by Henry May 14,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, o Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma mudança significativa que provocou preocupações na comunidade de PC sobre possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer comum. Esta atualização separa as configurações para o Play and Call of Duty: WarZone classificado, classificados por multiplayer, apresentando uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, com o lançamento da terceira temporada, os jogadores terão três cenários distintos: Play Ranked Play, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação. Cada configuração oferecerá as seguintes opções cruzadas:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de (somente os consoles) pode levar a tempos de fila mais longos, enquanto a escolha certamente resultará em tempos de filas impactados negativamente.

A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou alarmes entre a comunidade Call of Duty PC. A preocupação decorre do potencial de tempos de fila mais longos se os jogadores do console optarem por não participar de matchmaking com jogadores de PC. Essa mudança é influenciada pela questão predominante da trapaça, que é mais comum no PC. A Activision reconheceu isso, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' do que a trapaça real. Consequentemente, muitos jogadores de console desativam o Crossplay inteiramente para evitar encontros com trapaceiros de PC.

As reações da comunidade de PCs foram vocais e variadas. O Redditor Exjr_ expressou frustração, mas entendendo, dizendo: "Como um jogador de PC ... odeia essa mudança, mas entendi. Espero que não afete os tempos da fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". No X / Twitter, @gkeepnclassy lamentou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão trapaceando estão sendo penalizados. Isso é besteira". Da mesma forma, o @CBBMACK destacou o impacto da matchmaking baseada em habilidades (SBMM) no PC, afirmando: "Meus lobbies mal enchem já para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho".

Alguns jogadores de PC pediram a Activision para melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 comentou: "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision vem lutando ativamente contra a trapaça, investindo milhões e alcançando sucessos notáveis, como o recente desligamento da sobreposição de fantasmas e vários outros provedores de truques. Com o retorno antecipado de Verdansk à Warzone, a empresa prometeu uma melhor tecnologia anti-travessa para a terceira temporada. Resta saber se essas melhorias aliviarão as preocupações entre os players de PC, especialmente com o influxo esperado de jogadores.

No entanto, muitos na comunidade apontam que a maioria da base de jogadores de console do Call of Duty pode nem utilizar essas novas configurações. A maioria dos jogadores casuais não se aproxima de notas de patch ou gasta tempo ajustando as configurações; Eles simplesmente pulam no multiplayer sem classificação para uma rápida sessão de jogos. Esses jogadores podem permanecer sem saber a opção Crossplay somente para console ou sua lógica, continuando potencialmente a brincar com o Crossplay ativado por padrão.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed these concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose Para deixar isso.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone, a comunidade estará assistindo de perto para ver como essas mudanças afetam a jogabilidade e se elas ajudam na batalha contínua da Activision contra a trapaça.

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