今週のシーズン3の発売により、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneは、マッチメイキングキュータイムへの潜在的な影響についてPCコミュニティ内で懸念を引き起こした大きな変化を遂げるように設定されています。 Activisionは、シーズン3のパッチノートを展開し、通常のマルチプレイヤーの主要な更新を確認しました。このアップデートでは、マルチプレイヤーランクのプレイとコールオブデューティ:ウォーゾーンランクのプレイの設定を分離し、クイックプレイ、フィーチャー、パーティーゲームマッチの新しいマルチプレイヤーのみの設定を紹介します。
4月4日からシーズン3の発売から、プレイヤーは3つの異なる設定を持ちます。マルチプレイヤーランクのプレイ、Call of Duty:Warzoneランクのプレイ、およびマルチプレイヤーがランク付けされていません。各設定では、次のクロスプレイオプションが提供されます。
- ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
- on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
- OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。
Activisionは、オン(コンソールのみ)を選択すると、マッチメイキングのキュー時間が長くなる可能性があると警告していますが、選択すると、キュー時間が悪影響を与えることは確かです。
通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、Call of Duty PCコミュニティの間でアラームを提起しました。コンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのマッチメイキングをオプトアウトした場合、懸念は、より長いキュー時間の可能性に起因します。この変更は、不正行為の一般的な問題の影響を受けます。これはPCでより一般的です。 Activisionはこれを認めており、コンソールプレーヤーに起因する不当な死は、実際の不正行為よりも「Intel Advantage」のために可能性が高いことに注意しています。その結果、多くのコンソールプレーヤーは、PC詐欺師との出会いを避けるために、クロスプレイを完全に無効にします。
PCコミュニティからの反応は声高でさまざまです。 Redditor exjr_は欲求不満を表明しましたが、「PCプレーヤーとして...この変更を嫌いますが、私はそれを手に入れます。長期的にはゲームのキュー時間に影響を与えないことを願っています。 X / Twitterでは、@gkeepnclassyは「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺しただけなので、今では不正行為をしていないPCプレーヤーが罰せられているので、恐ろしいアイデアです。これはでたらめです。」同様に、@CBBMACKは、PCに対するスキルベースのマッチメイキング(SBMM)の影響を強調し、「私のロビーはSBMMのためにPCで最初に最初に埋めることはほとんどありません。これは間違いなくそれを悪化させます。コンソールをプラグインする時間」
一部のPCプレーヤーは、PCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートメジャーを強化するためにActivisionを求めています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」とコメントしました。
Activisionは、不正行為と積極的に戦い、数百万を投資し、Phantomオーバーレイや他のいくつかのチートプロバイダーの最近の閉鎖など、顕著な成功を達成しています。 VerdanskがWarzoneに復帰する予定であるため、同社はシーズン3の反チートテクノロジーの改善を約束しました。これらの改善がPCプレーヤーの懸念を軽減するかどうか、特にプレーヤーの流入が予想されるかどうかはまだわかりません。
ただし、コミュニティの多くは、Call of Dutyのコンソールプレーヤーベースの大部分がこれらの新しい設定を利用していない可能性があることを指摘しています。ほとんどのカジュアルなプレイヤーは、パッチノートを掘り下げたり、設定の調整に時間を費やしたりしません。彼らは、クイックゲームセッションのために、ランクのないマルチプレイヤーにジャンプするだけです。これらのプレーヤーは、コンソールのみのクロスプレイオプションまたはその理論的根拠に気付いておらず、デフォルトで有効になっているクロスプレイでプレイし続ける可能性があります。
Call of Duty Youtuber thexclusiveaceはこれらの懸念に対処し、「プレイモードの少ないモードでゲームを見つけることができないか、マッチメイキングが時間がかかりすぎることを心配しているPCプレーヤーからのこの変更で多くのプッシュバックを見ている。それはどちらかといえば、マッチメイキングプールを制限するコンソールのみのクロスプレイをめぐるプレイヤーですが、それはパブで初めて手に入る選択です。
シーズン3がBlack Ops 6とWarzoneにアプローチすると、コミュニティはこれらの変更がゲームプレイにどのように影響するか、およびそれらがActivisionの継続的な不正行為に役立つかどうかを確認するために注意深く視聴します。