Monster Hunter Wilds: revelando a bacia de petróleo e seus habitantes ardentes
Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka lançam luz sobre um novo local e seus temíveis habitantes. Prepare -se para mergulhar na bacia de petróleo e confrontar seu régua formidável, o Nu Udra.
Explorando a bacia de petróleo
Ao contrário dos mapas horizontalmente expansivos da série, a Bacia de Oilwell possui uma estrutura vertical única. Fujioka explica: "Já tínhamos dois locais horizontalmente amplos, por isso optamos por uma bacia de petróleo verticalmente conectada. Quanto mais você se aventurar, mais quente e mais cheio de magma se torna". Os níveis superiores apresentam pântanos semelhantes a óleo, fazendo a transição gradualmente para baixo.
Tokuda acrescenta que a bacia se transforma durante o evento "Plenty". Os níveis mais baixos se assemelham a um ecossistema vulcânico subaquático, inspirando -se nas terras altas do Monster Hunter World Coral. "Durante o pousio e a inclinação, é vulcânico; durante a abundância, é marinho. Observe as criaturas únicas que habitam esse ambiente único".
A chama negra: nu udra
O ápice predador da Bacia de Oilwell, o Nu Udra, é uma criatura colossal, semelhante a um polvo, com um corpo inflamável e viscoso. Ele usa seus tentáculos para prender as presas antes de liberar chamas devastadoras. Fujioka revela: "Eu sempre quis um monstro de tentáculos", explicando sua decisão de adaptar uma criatura aquática para um visual mais impressionante. O design demoníaco, completo com recursos semelhantes a chifres, complementa sua música de batalha única, infundida com elementos da magia negra.
As batalhas contra a Nu Udra são incrivelmente desafiadoras. Seus numerosos tentáculos permitem ataques focados e de área de efeito. As bombas flash são ineficazes, pois sua caça depende de seu sentido tátil, não da visão.
Moradores adicionais da bacia
Além de Nu Udra, a bacia de petróleo abriga outros monstros formidáveis. O Ajarakan, uma criatura ardente e semelhante a um macaco, utiliza ataques inspirados em artes marciais. O Rompopolo, um monstro globular com peças bucais em forma de agulha, emprega gás tóxico em combate. Seu design foi inspirado por cientistas loucos estereotipados, resultando em um "monstro complicado" cujas gotas produzem surpreendentemente equipamentos "fofos".
Um rosto familiar também retorna: Gravio, do Monster Hunter Generations Ultimate, se encaixa perfeitamente no ambiente vulcânico. Tokuda explica sua inclusão: "Considerando o meio ambiente, a progressão do jogo e evitando a semelhança com outros monstros, Gravio ofereceu um novo desafio".
Monster Hunter Wilds é lançado em 28 de fevereiro. Prepare -se para uma experiência inesquecível de caça!