Monster Hunter Wilds:揭开油井盆地及其火热的居民
在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka在一个新的地区及其可怕的居民身上亮相。准备深入油井盆地,面对其强大的统治者Nu Udra。
探索油井盆地
与该系列的典型水平膨胀地图不同,油井盆地具有独特的垂直结构。藤卡解释说:“我们已经有两个水平宽阔的地区,因此我们选择了一个垂直连接的油井盆地。您的冒险越深,越热,充满岩浆的填充物就变成了。”高层具有油状的沼泽,逐渐向下过渡。
Tokuda补充说,盆地在“多余”事件中发生了变化。较低的水平类似于水下火山生态系统,从怪物猎人世界的珊瑚高地汲取了灵感。 “在休耕和倾向期间,它是火山的;在充足的过程中,它是海洋。观察居住在这个独特环境中的独特生物。”
黑色火焰:Nu Udra
石油盆地的顶点捕食者Nu Udra是一种巨大的章鱼状生物,具有易燃的,黏糊糊的身体。在释放毁灭性火焰之前,它使用触手来吸引猎物。藤卡透露:“我一直想要一个触手的怪物”,解释了他们的决定,使水生生物适应更引人注目的视觉效果。恶魔设计具有类似角的特征,它补充了其独特的战斗音乐,并注入了黑魔法元素。
与Nu Udra的战斗非常具有挑战性。它的无数触角能够集中攻击和效果攻击。闪光炸弹无效,因为它的狩猎依赖于其触觉意义,而不是视力。
其他盆地居民
除了Nu Udra之外,油井盆地还有其他强大的怪物。阿贾拉坎(Ajarakan)是一种火热的猴子般的生物,利用了武术启发的攻击。 Rompopolo是一种带针状口气机的球状怪物,在战斗中采用有毒气体。它的设计灵感来自刻板印象的疯狂科学家,导致了一个“棘手的怪物”,其滴落产生了令人惊讶的“可爱”设备。
一张熟悉的面孔也返回:Gravio,来自Monster Hunter Generations Ultimate的Gravio,无缝地适合火山环境。 Tokuda解释了其包容性:“考虑到环境,游戏的进步并避免与其他怪物相似,Gravio提出了一个新的挑战。”
Monster Hunter Wilds 2月28日启动。为难忘的狩猎体验做准备!