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O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

by Hunter May 12,2025

O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

Apesar do crescente sucesso dos rivais da Marvel, a Netase Games tomou a surpreendente decisão de demitir os desenvolvedores dos EUA. Mergulhe nos detalhes deste movimento inesperado e dê uma espiada nas emocionantes atualizações planejadas para a segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals.

A mudança de negócios estratégicos da NetEase afeta os estúdios na América do Norte

Marvel Rivals de desenvolvedores baseados nos EUA demitidos pela NetEase

O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

Em 19 de fevereiro de 2025, Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals, compartilhou no LinkedIn que ele, juntamente com outros desenvolvedores com sede na Califórnia, havia sido dispensado pela NetEase Games.

"Esta é uma indústria tão estranha", observou Sasser. "Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos da NetEase ... e acabou de ser demitido!"

Apesar do revés, Sasser permaneceu proativo, usando o LinkedIn para defender seus ex -colegas, dizendo: "Oh, bem! Os tempos são difíceis por toda parte - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo?"

O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

Ele destacou as habilidades de Garry McGee, designer técnico do jogo, observando: "Durante o curso do projeto, Garry foi fantástico para trabalhar. Este é um designer altamente técnico - atualmente trabalhando em design de nível, mas eu vi seu projeto de paixão! - que é um solucionador de problemas proativo".

Sasser elogiou as habilidades de McGee, afirmando: "Se eu tivesse um papel, eu o contrataria novamente instantaneamente" e expressou seu compromisso em ajudar sua equipe a encontrar novas oportunidades.

NetEase, apesar de seu sucesso, fez movimentos controversos na América do Norte

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A Marvel Rivals foi criada por duas equipes: uma na China e a outra em Seattle, EUA. A equipe de Sasser se concentrou no design de jogos e níveis, mas suas contribuições cruciais não as protegeram das demissões que varreram a indústria.

A NetEase não divulgou as razões por trás das demissões, mas os rumores de um funcionário da Bungie sugerem que a empresa pode estar reduzindo as operações na América do Norte. Isso segue a decisão da NetEase de retirar o apoio financeiro do Worlds Untold Studio em novembro de 2024 e encerrar sua parceria com o JAR of Sparks em 7 de janeiro de 2025, deixando o último procurar novos parceiros de publicação.

Marvel Rivals Segunda metade da atualização da 1ª temporada

Novos heróis, mapas e muito mais!

O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA

À medida que a Marvel Rival se prepara para a segunda metade da primeira temporada, o jogo deve apresentar novos heróis, mapas, ajustes de equilíbrio e torneios, conforme anunciado no canal do YouTube no YouTube em 19 de fevereiro de 2025. A atualização, liderada pelo diretor criativo Guangguang e liderar o designer de combate Zhiyong, prisioneira adições Throwlills.

A programação Fantastic Four será completa com a adição da coisa e da tocha humana. Um novo mapa, Central Park, também será adicionado, com o castelo de Drácula como um cenário dramático.

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Zhiyong anunciou que os ajustes do saldo seguirão a conclusão do primeiro tempo da primeira temporada em 21 de fevereiro de 2025, às 12:00 (PDT). Mudanças notáveis ​​incluem aumentar o custo de energia de caracteres com recargas rápidas, como capa e punhal e Loki, para abalar a cena competitiva. Alguns personagens de vanguarda como Doctor Strange e Magneto verão a sobrevivência reduzida, enquanto as vanguardas do tipo movimento receberão impulsionamentos. Heróis dominados como Storm e Moon Knight estão prontos para nerfs.

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Uma mudança planejada, uma redefinição de classificação que teria retirado todas as fileiras de todos os jogadores por quatro divisões, recebeu decepção dos fãs e foi descartada. Para mais detalhes sobre esta decisão, consulte este artigo!

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