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El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

by Hunter May 12,2025

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

A pesar del enorme éxito de los rivales de Marvel, NetEase Games ha tomado la sorprendente decisión de despedir a los desarrolladores de los Estados Unidos. Sumérgete en los detalles de este movimiento inesperado y eche un vistazo a las emocionantes actualizaciones planificadas para la segunda mitad de la temporada 1 de Marvel Rivals.

El cambio de negocios estratégico de NetEase afecta a los estudios en América del Norte

Marvel Rivals con sede en Estados Unidos despedidos por NetEase

El éxito de Marvel Rivals no impide que Netease sea director de fusilamiento y otros desarrolladores estadounidenses

El 19 de febrero de 2025, Thaddeus Sasser, director de Rivals de Marvel, compartió en LinkedIn que él, junto con otros desarrolladores con sede en California, había sido dejado por los juegos de NetEase.

"Esta es una industria tan extraña", comentó Sasser. "Mi equipo estelar y talentoso solo ayudó a ofrecer una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fueron despedidos!"

A pesar del revés, Sasser siguió siendo proactivo, utilizando LinkedIn para abogar por sus antiguos colegas, diciendo: "¡Oh, bueno! Los tiempos son difíciles de todas partes, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad?"

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Destacó las habilidades de Garry McGee, el diseñador técnico del juego, señaló: "Durante el curso del proyecto, Garry fue fantástico para trabajar. Este es un diseñador altamente técnico, que actualmente trabaja en un diseño de nivel, ¡pero he visto su proyecto de pasión! - Quién es un solucionador de problemas proactivo".

Sasser elogió las habilidades de McGee, afirmando: "Si tuviera un papel, lo contrataría nuevamente al instante", y expresó su compromiso de ayudar a su equipo a encontrar nuevas oportunidades.

NetEase, a pesar de su éxito, hizo movimientos controvertidos en América del Norte

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Marvel Rivals fue elaborado por dos equipos: uno en China y el otro en Seattle, EE. UU. El equipo de Sasser se centró en el diseño de juegos y niveles, sin embargo, sus contribuciones cruciales no las protegieron de los despidos que barrían la industria.

NetEase no ha revelado las razones detrás de los despidos, pero los rumores de un empleado de Bungie sugieren que la compañía podría estar reduciendo las operaciones en América del Norte. Esto sigue la decisión de NetEase de retirar el apoyo financiero del Worlds Untold Studio en noviembre de 2024 y finalizar su asociación con Jar of Sparks el 7 de enero de 2025, dejando a este último buscar nuevos socios editoriales.

Marvel rivaliza la segunda mitad de la actualización de la temporada 1

¡Nuevos héroes, mapas y más!

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A medida que los rivales de Marvel se preparan para la segunda mitad de la temporada 1, el juego introducirá nuevos héroes, mapas, ajustes de equilibrio y torneos, como se anunció en el canal de YouTube del juego el 19 de febrero de 2025. La actualización, dirigida por el director creativo Guangguang y el diseñador de combate líder Zhiyong, promete adiciones emocionantes.

La alineación Fantastic Four se completará con la adición de la cosa y la antorcha humana. También se agregará un nuevo mapa, Central Park, con el castillo de Drácula como un telón de fondo dramático.

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Zhiyong anunció que los ajustes de equilibrio seguirán la conclusión de la primera mitad de la temporada 1 el 21 de febrero de 2025 a las 12:00 a.m. (PDT). Los cambios notables incluyen aumentar el costo de energía para los personajes con recargas rápidas, como Cloak & Dagger y Loki, para sacudir la escena competitiva. Algunos personajes de Vanguard como Doctor Strange y Magneto verán una capacidad de supervivencia reducida, mientras que las vanguardias de tipo movimiento recibirán impulso. Los héroes dominados como Storm y Moon Knight están preparados para los nerfs.

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Un cambio planificado, un reinicio de rango que habría reducido las filas de todos los jugadores por cuatro divisiones, se encontró con la decepción de los fanáticos y ha sido desechado. Para obtener más detalles sobre esta decisión, ¡consulte este artículo!

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