ニュース マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

by Hunter May 12,2025

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Marvel Rivalsの急増の成功にもかかわらず、Netease Gamesは、ゲームの米国を拠点とする開発者を解雇するという驚くべき決定を下しました。この予期せぬ動きの詳細に飛び込み、マーベルライバルのシーズン1の後半に計画されたエキサイティングなアップデートをこっそり覗いてみてください。

Netease Strategic Business Shiftは、北米のスタジオに影響します

マーベルは、Neteaseによって解雇された米国の開発者に匹敵します

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

2025年2月19日、マーベルライバルのディレクターであるサデウスサッサーは、LinkedInで、彼がカリフォルニアに拠点を置く他の開発者とともにNetease Gamesで手放されたことを共有しました。

「これは非常に奇妙な産業です」とサッサーは言いました。 「私の素晴らしい才能のあるチームは、Neteaseゲームのマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを手伝いました...そして、ちょうど解雇されました!」

set折にもかかわらず、サッサーはリンケディンを使用して元同僚を擁護し、「まあ!時代は大変です - これらの信じられないほどの人々の新しい仕事を見つけましょう。

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彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeのスキルを強調し、「プロジェクトの過程で、Garryは一緒に仕事をするのが素晴らしかった。これは非常にテクニカルデザイナーであり、現在レベルのデザインで働いているが、私は彼の情熱プロジェクトを見てきた!

サッサーはマクギーの能力を称賛し、「もし私が彼を即座に雇う役割があれば」と述べ、彼のチームが新しい機会を見つけるのを助けるという彼のコミットメントを表明しました。

Neteaseは、その成功にもかかわらず、北米で物議を醸す動きをしました

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルのライバルは、2つのチームによって作成されました。1つは中国で、もう1つはアメリカのシアトルで。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインに焦点を当てていましたが、彼らの重要な貢献は、業界を掃除するレイオフから彼らを保護しませんでした。

Neteaseはレイオフの背後にある理由を明らかにしていませんが、Bungieの従業員からの噂は、同社が北米での運用を縮小している可能性があることを示唆しています。これは、2024年11月にWorlds Untold Studioから財政的支援を撤回するというNeteaseの決定に続き、2025年1月7日にJar of Sparksとのパートナーシップを終了し、後者は新しい出版パートナーを求めています。

マーベルはシーズン1アップデートの後半に匹敵します

新しいヒーロー、地図など!

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2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルで発表されたように、マーベルライバルがシーズン1の後半に向けて準備を進めているため、ゲームは新しいヒーロー、地図、バランスの調整、トーナメントを紹介するように設定されています。

ファンタスティックフォーラインナップは、ThingとHuman Torchの追加で完了します。ドラマチックな背景としてドラキュラの城を特徴とする新しい地図、セントラルパークも追加されます。

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Zhiyongは、バランス調整が2025年2月21日の午前12:00(PDT)のシーズン1の前半の終わりに続くことを発表しました。注目すべき変更には、競争シーンを揺るがすために、Cloak&DaggerやLokiなどの高速究極の充電でのキャラクターのエネルギーコストの増加が含まれます。ドクターストレンジやマグネトーのようないくつかの先駆的なキャラクターは、生存性が低下しますが、運動型のヴァンガードはブーストを受け取ります。ストームやムーンナイトのような圧倒されたヒーローは、nerfsに設定されています。

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