O diretor da Hazelight, Josef Fares, abordou recentemente o relacionamento do estúdio com a EA e compartilhou notícias emocionantes sobre seu próximo projeto. Conhecidos por suas observações sinceras, incluindo o infame comentário de "Foder the Oscar", as tarifas discutiram a jornada de Hazelight sobre os amigos por segundo podcast. Os fãs de sua mais recente aventura cooperativa aclamada pela crítica, Split Fiction, ficarão emocionados ao saber que o time já está discutindo idéias para o próximo jogo.
Fares expressou sua abordagem de pensamento avançado, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que terminei. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa.'" Ele destacou a recepção excepcional da ficção dividida, observando-a como o bem-sucedido Game Hazelight produzido por data. Apesar desse sucesso, Fares e sua equipe já estão profundamente envolvidas com seu próximo projeto, tendo começado a trabalhar há cerca de um mês.
Enquanto as tarifas mantiveram detalhes sobre o novo jogo em segredo, ele enfatizou o estágio inicial do desenvolvimento, dizendo: "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo. Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não estão tão longe. Então, nós vamos falar mais sobre isso". Ele garantiu aos fãs que o time está cheio de emoção sobre o novo projeto.
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com a editora EA em vários títulos, incluindo uma saída e leva dois, consolidando sua reputação como desenvolvedor líder. As tarifas esclareceram a natureza de seu relacionamento com a EA, afirmando: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso.
Apesar da reputação mista da EA, as Fares elogiaram sua parceria, dizendo: "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro. Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA'. Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, com a IGN concedendo um 9/10, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois, que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.