Le directeur de Hazelight Josef Fares a récemment abordé la relation du studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leur prochain projet. Connu pour ses remarques candides, notamment le fameux commentaire "F *** The Oscars", les tarifs ont discuté du voyage de Hazelight sur le podcast Friends Per Second. Les fans de leur dernière aventure coopérative acclamée par la critique, Split Fiction, seront ravis d'apprendre que l'équipe réfléchit déjà à leur prochain match.
Les tarifs ont exprimé son approche avant-gardiste, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Malgré ce succès, les tarifs et son équipe sont déjà profondément engagés dans leur prochain projet, ayant commencé à travailler il y a environ un mois.
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le nouveau jeu sous les wraps, il a souligné le stade précoce du développement, en disant: "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce qu'il est assez tôt. Vous savez, à Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus." Il a assuré aux fans que l'équipe débordait d'excitation à propos du nouveau projet.
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres, y compris une issue et il en prend deux, cimentant sa réputation de développeur de premier plan. Les tarifs ont clarifié la nature de leur relation avec EA, déclarant: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons faire cela ". C'est tout.
Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont fait l'éloge de leur partenariat, en disant: "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire. Personne ne me croit. Quoi que je dise, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, IGN lui accordant un 9/10, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux, qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.