Hazmonight Director Josef Fares hat kürzlich die Beziehung des Studios zu EA angesprochen und aufregende Neuigkeiten über ihr nächstes Projekt geteilt. Bekannte Tarife für seine offenen Bemerkungen, einschließlich des berüchtigten Kommentars "F *** the Oscars", diskutierten Hazelances Reise mit den Freunden pro Sekunde. Fans ihres neuesten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuers, Split Fiction, werden begeistert sein zu erfahren, dass das Team bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel hat.
Die Tarife drückten seinen zukunftsorientierten Ansatz aus und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin irgendwie wie:" OK, hier ist das nächste. " Trotz dieses Erfolgs sind Tarife und sein Team bereits intensiv mit ihrem bevorstehenden Projekt beschäftigt, nachdem sie vor etwa einem Monat mit der Arbeit begonnen haben.
Während die Tarife Details über das neue Spiel unter Verschluss hielten, betonte er die frühe Entwicklungsphase und sagte: "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist. Sie wissen, dass wir bei Hasligight nicht mehr als drei oder vier Jahre lang nicht mehr als ein Spiel arbeiten. Dann werden wir dann nicht mehr darüber sprechen." Er versicherte den Fans, dass das Team voller Aufregung über das neue Projekt ist.
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei, um seinen Ruf als führender Entwickler zu festigen. Die Tarife haben die Art ihrer Beziehung zu EA klargestellt und erklärt: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.
Trotz des gemischten Rufs von EA lobten die Tarife ihre Partnerschaft und sagten: "Nachdem dies gesagt wurde, ich muss sagen, sie sind ein guter Partner. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sind wie" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern ein hohes Lob erhalten, wobei IGN ihr einen 9/10 vergeben hat, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt hat. Das Spiel verkaufte in nur einer Woche 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare und übertraf das Verkaufstempo seines Vorgängers. Es dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.