El director de Hazelight, Josef Fares, ha abordado recientemente la relación del estudio con EA y ha compartido noticias emocionantes sobre su próximo proyecto. Conocido por sus comentarios sinceros, incluido el infame comentario "F *** the Oscar", Fares discutió el viaje de Hazelight en el podcast de amigos por segundo. Los fanáticos de su última aventura cooperativa aclamada por la crítica, Split Fiction, estarán encantados de saber que el equipo ya está haciendo ideas para su próximo juego.
Las tarifas expresaron su enfoque con visión de futuro, diciendo: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'". Destacó la recepción excepcional de la ficción dividida, señalando que es el juego más probado que Hazelight ha producido hasta la fecha. A pesar de este éxito, las tarifas y su equipo ya están profundamente comprometidos con su próximo proyecto, después de haber comenzado a trabajar hace aproximadamente un mes.
Si bien las tarifas mantuvieron detalles sobre el nuevo juego en Wraps, enfatizó la etapa temprana del desarrollo, diciendo: "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está tan lejos. Luego vamos a hablar más de eso". Aseguró a los fanáticos que el equipo está lleno de emoción por el nuevo proyecto.
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos, incluida una salida y se necesitan dos, consolidando su reputación como desarrollador líder. Las tarifas aclararon la naturaleza de su relación con EA, declarando: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la mixta reputación de EA, las tarifas elogiaron su asociación, diciendo: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, con IGN otorgándolo un 9/10, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.