%O diretor de publicação do Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente o Dragon Age: The Veilguard, oferecendo elogios ao mais recente RPG de ação da BioWare. Este artigo investiga sua revisão perspicaz.
Os principais chuveiros de publicação do Larian Studios elogiam o Dragon Age: The Veilguard
O executivo do portão 3 de Baldur's chama isso de um jogo de dragão que "realmente sabe o que quer ser"
Michael Douse (@cromwelp em x), diretor editorial do Larian Studios (criadores do portão de Baldur 3), expressou imenso entusiasmo pelo dragão da Bioware: The Veilguard. Douse compartilhou sua experiência positiva no Twitter, revelando que ele jogou o jogo "em completo sigilo", até recorrendo a jogar atrás de sua mochila no trabalho!
Douse destacou a identidade focada do Veilguard, afirmando que "realmente sabe o que quer ser", uma mudança refrescante dos títulos anteriores da Dragon Age que às vezes lutavam para equilibrar narrativa e jogabilidade. Ele comparou inteligentemente a experiência do jogo a uma "série Netflix bem feita, orientada por personagens", em vez de um amplo programa de televisão.
O sistema de combate também recebeu elogios significativos, descrito como uma "mistura de Crônicas Xenoblades e Hogwarts Legacy", uma combinação de Douse chamada "Giga-Brain Genius". Esse combate mais rápido e orientado a combina, ao contrário da abordagem mais tática dos jogos anteriores de Dragon Age, alinha o véu mais de perto com o estilo da série Mass Effect da Bioware.
Muda elogiou ainda mais o ritmo do véu, descrevendo -o como tendo "um bom senso de propulsão e impulso para a frente", equilibrando habilmente momentos narrativos com oportunidades para os jogadores experimentarem suas habilidades de classe. Isso marca uma saída potencial da estrutura de RPG mais tradicional de seus antecessores. Ele até estendeu seus elogios à presença contínua da indústria da Bioware, considerando -a essencial em meio a "ganância corporativa idiota".
No entanto, o ponto mais significativo de Douse foi o recém-conhecedor da autoconsciência do Veilguard. Ele o declarou "o primeiro jogo do Dragon Age que realmente sabe o que quer ser", uma declaração que poderia ser interpretada como uma crítica sutil de entradas anteriores. Douse esclareceu: "Eu sempre serei um cara de dragão: Origins ], e não é isso", indicando que, embora diferente, a visão distinta do véu é louvável. Em suas próprias palavras, "Em uma palavra, é divertido!"
Dragon Age: A personalização de personagens de estreia do Veilguard oferece "True Player Agency"
Dragon Age: O véu pretende imersão em jogadores profundos através da Rook, um protagonista altamente personalizável. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores terão um amplo controle sobre os antecedentes, habilidades e alinhamento da Rook. A tarefa do jogador: reunir um partido para enfrentar dois deuses da Antiga Antigos, ameaçando Thedas.
A criação de personagens enfatiza escolhas significativas. Os jogadores selecionam as classes Mage, Rogue e Warrior, cada uma com especializações exclusivas (por exemplo, Blateblade para magos). A personalização se estende até até a casa da Rook, o farol, permitindo que os jogadores o decorem para refletir a jornada de seu personagem.
"Como você faz, a Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me deixou definir mais sobre a minha torre - até as escolhas que pensei que eram incidentais, como por que ele tem tatuagens. O resultado é um personagem que realmente se sente como o meu".
Esse foco nas escolhas impactantes provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Equieamento. Com a data de lançamento de 31 de outubro do Veilguard, a Bioware espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa revisão de Dragon Age: The Veilguard destacou seu abraço de "o ritmo mais rápido do gênero RPG de ação" com uma jogabilidade mais fluida e envolvente do que seus antecessores, concedendo uma pontuação de 90.