Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Douseは、最近賞賛されたDragon Age:The Veilguard、Biowareの最新のアクションRPGを高く評価しています。この記事は、彼の洞察に満ちたレビューを掘り下げています。
Larian Studiosの出版チーフシャワードラゴンエイジの賞賛:ベルガード
BaldurのGate3エグゼクティブは、それを「それが何になりたいかを本当に知っている」と呼んでいます
Larian Studios(Baldur's Gate 3の作成者)の出版ディレクターであるMichael Douse(@cromwelp on x)は、Biowareのドラゴン時代:The Veilguardに対する計り知れない熱意を表明しました。 DouseはTwitterで彼の前向きな経験を共有し、彼が「完全に秘密に」ゲームをプレイしたことを明らかにし、仕事で彼のバックパックの後ろでプレイすることに頼っていました!
ダウスは、ベイルガードの焦点を絞ったアイデンティティを強調し、「それが何を望んでいるかを本当に知っている」と述べた。彼は、ゲームの経験を、広大な、引き出されたテレビ番組の代わりに、「よく作られた、キャラクター主導の、大胆なNetflixシリーズ」と巧みに比較しました。
戦闘システムはまた、「Xenoblade Chronicles&Hogwarts Legacyの組み合わせ」と呼ばれる「Giga-Brain Genius」と呼ばれる組み合わせダウスと呼ばれる重要な賞賛を受けました。以前のドラゴンエイジゲームのより戦術的なアプローチとは異なり、このペースの速いコンボ駆動型の戦闘は、BiowareのMass Effectシリーズのスタイルとより密接に並べられています。
Douseは、ベイルガードのペーシングをさらに称賛し、「推進力と前進の勢い」を持っていると説明し、物語の瞬間とプレーヤーがクラスの能力を実験する機会と巧みにバランスを取ります。これは、前任者のより伝統的なRPG構造からの潜在的な逸脱を示しています。彼はバイオウェアの継続的な業界の存在に賞賛を広げ、「モロニックな企業の貪欲」の中に不可欠であると考えています。
しかし、ダウスが行った最も重要なポイントは、ベルガードの新たな自己認識でした。彼はそれを「それが何になりたいかを本当に知っている最初のドラゴン時代のゲーム」と宣言しました。これは、過去のエントリーの微妙な批評として解釈できる声明です。 Douseは、「私は常に\ [Dragon Age:Origins ]Guyになりますが、これはそうではありません」と明らかにしました。彼自身の言葉では、「一言で言えば、楽しい!」
Dragon Age:VeilguardのRook Carperleのカスタマイズは「True Player Agency」を提供します
ドラゴン時代:ベルガードは、非常にカスタマイズ可能な主人公であるルークを通る深いプレーヤーの没入を目指しています。 Xbox Wireによると、プレイヤーはRookのバックグラウンド、スキル、および調整を広範囲に制御できます。プレイヤーの仕事:パーティーを組み立てて、2人の古代エルフの神々に立ち向かうことを脅かします。
キャラクターの作成は、意味のある選択を強調しています。プレイヤーは、魔術師、不正、戦士のクラスから選択し、それぞれがユニークな専門分野(魔術師用のスペルブレードなど)を備えています。パーソナライズは、ルークの家である灯台にさえ拡張され、プレイヤーがキャラクターの旅を反映するためにそれを飾ることができます。
「あなたがそうであるように、ルークはゲームのイベントの前に彼らの歴史を思い出します」と開発者はXbox Wireに語った。 「これにより、私のルークについてもっと定義できます。彼がタトゥーに直面している理由のように、私が偶然だと思っていた選択までさえ、結果は本当に私のように感じるキャラクターです。」
は、衝撃的な選択に焦点を当てたこの焦点は、Douseの肯定的な評価に寄与する可能性が高い。 Veilguardの10月31日のリリース日が近づいていることで、BiowareはプレイヤーがDouseの熱意を共有することを望んでいます。 Dragon Age:The Veilguardのレビューは、その前任者よりも流動的で魅力的なゲームプレイを備えた「アクションRPGジャンルのより速いペース」の抱擁を強調し、90のスコアを授与しました。