директора издательства LARIAN Studios, Майкл Дауз, недавно похвалив Dragon Age: The Veilguard, предлагая высокую похвалу за последнюю RPG BioWare RPG. Эта статья углубляется в его проницательный обзор.
Главный душ издательства Larian Studios похвала за Dragon Age: The Veilguard
Руководитель Baldur's Gate 3 называет это игрой Dragon Age, которая «действительно знает, кем он хочет быть»
Майкл Дауз (@cromwelp на X), директор издательства Larian Studios (создатели Baldur's Gate 3), выразил огромный энтузиазм по поводу Dragon Age Bioware: The Veilguard. Дауз поделился своим позитивным опытом в Твиттере, показав, что он играл в игру «в полной секретности», даже прибегая к игре за свой рюкзак на работе!
Дауза подчеркнула целенаправленную идентичность Вейлгара, заявив, что «действительно знает, кем она хочет быть», освежающее изменение от предыдущих названий века драконов, которые иногда изо всех сил пытались сбалансировать повествование и игровой процесс. Он умело сравнил опыт игры с «хорошо сделанным, управляемым персонажами, серией Netflix, а не в обширном телевизионном шоу.
Боевая система также получила значительную похвалу, описанную как «сочетание хроники Xenoblade & Hogwarts Legacy», «комбинированная тона под названием« гений Giga-Brain ». Этот более быстрый, управляемый комбо-боем, в отличие от более тактического подхода ранних игр Dragon Age, более тесно выравнивает Veilguard со стилем серии Mass Effect Bioware.
Douse далее похвалил темп вейльгарда, назвав его «хорошее чувство движения и форварда», умело уравновешивая повествовательные моменты с возможностями для игроков экспериментировать со своими класскими способностями. Это знаменует собой потенциальный отход от более традиционной структуры RPG его предшественников. Он даже выразил похвалу постоянному присутствию в отрасли Bioware, считая его важным среди «идиотской корпоративной жадности».
Тем не менее, наиболее значимой точкой, сделанной Douse, была новое самосознание Veilguard. Он объявил это «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть», заявление, которое можно интерпретировать как тонкую критику прошлых записей. Дауза пояснила: «Я всегда буду парнем \ [Dragon Age: Origins ], и это не так», указывая на то, что, хотя иначе, отличное видение вуилгарда похвально. По его собственным словам, «Одним словом, это весело!»
Dragon Age: The Veilguard's Rook Casterization предлагает «Агентство True Player»
Dragon Age: Veilguard стремится к глубокому погружению игроков через Look, высоко настраиваемого главного героя. Согласно Xbox Wire, игроки будут иметь обширный контроль над фоном, навыками и выравниванием Rook. Задача игрока: Собирайте вечеринку, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим Thedas.
Создание персонажа подчеркивает значимый выбор. Игроки выбирают из классов Mage, Rogue и Warrior, каждый с уникальными специализациями (например, Spellblade для магов). Персонализация распространяется даже на дом ладья, маяк, позволяя игрокам украсить его, чтобы отразить путешествие своего персонажа.
«Как вы делаете, Рук вспоминает об их истории перед событиями игры», - сказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне определить больше о моем ладье - даже в зависимости от выбора, которые, как я думал, был случайным, например, почему у него есть татуировки. Результатом является персонаж, который действительно чувствует себя моим».
Этот акцент на эффективный выбор, вероятно, способствовал положительной оценке Дауз. С приближением даты релиза Veilguard 31 октября Bioware надеется, что игроки поделились энтузиазмом Даузы. Наш обзор Dragon Age: The Veilguard подчеркнул его охваты «более быстрых темпов жанра RPG Action» с более плавным и привлекательным игровым процессом, чем его предшественники, награждая ему 90.