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Civilization VI: Vitória da cultura mais rápida Civs, classificada

by Savannah Feb 02,2025

Civilization VI: Vitória da cultura mais rápida Civs, classificada

alcançando uma rápida vitória na cultura na civilização VI: estratégias e civilizações <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Garantir uma rápida vitória na cultura na civilização VI apresenta um desafio significativo. A cultura e a ciência são prioridades para quase todas as civilização, tornando a vitória da cultura rápida um objetivo difícil, mas alcançável, com a abordagem correta e um pouco de sorte. Enquanto algumas civilizações oferecem geração ou adaptabilidade mais consistente do turismo, certas civilizações se destacam em alcançar vitórias de cultura rápida em condições específicas.

Este guia destaca várias civilizações hábeis em alcançar vitórias rápidas na cultura, permitindo que você domine a paisagem cultural e force outras civilizações a adotar sua influência cultural antes da competição.

Jayavarman vii - Khmer:

Uma estratégia focada na relíquia: <🎜 🎜> Jayavarman VII As habilidades do centro em torno de locais sagrados, fazendo com que um foco religioso pareça natural. No entanto, uma estratégia de relíquia focada pode produzir vitórias de cultura excepcionalmente rápidas.

Líder Capacidade:
    mosteiros do rei - os locais sagrados ganham benefícios significativos dos bônus de adjacência, principalmente os rios, aumentando a comida e a habitação. Isso também desencadeia uma bomba de cultura.
  • <🎜 🎜 🎜 🎜> Capacidade de civilização: <🎜 🎜> Grand Barays - Aquedutos aumentam a comodidade e a fé, enquanto fazendas próximas aos aquedutos ou locais sagrados aumentam a produção de alimentos e fé.
  • unidades únicas: The Domrey (unidade de cerco medieval) e Prasat (um edifício poderoso que proporciona fé, um intervalo de relíquia, habitação, cultura e comida, com mais geração de cultura baseada na população).
  • A chave é maximizar a geração de relíquias usando o slot relíquia do Prasat e as cidades populacionais altas. Priorize edifícios como o Great Bath (prevenção de inundações) e jardins pendurados (impulso de crescimento). Mais tarde, concentre -se na Catedral de St. Basil (aumento do turismo de relíquia) e no Mont Michael (criação de relíquia após a morte missionária/apóstolo).
  • Kristina - Suécia:

maravilhas e grandes obras: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

  • Líder Capacidade: Minerva do Norte - temas automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, dupla cultura e produção de turismo. Desbloqueia o Bibliotheque da Rainha (um edifício do governo de praça com inúmeros ótimos slots de trabalho).
  • <🎜 🎜 🎜 🎜> Capacidade de civilização: <🎜 🎜 🎜> Prêmio Nobel - fornece favor diplomático para grandes pessoas, impulsiona os pontos de engenheiro/cientista e oferece vantagens nas competições do Congresso Mundial. unidades únicas:
  • The Carolean (unidade anti-cavaloria renascentista) e museu ao ar livre (fornecem lealdade, cultura e turismo baseados na variedade de terrenos).
  • A estratégia envolve a construção rapidamente de maravilhas e edifícios com amplos grandes slots de trabalho, priorizando o distrito do teatro. Concentre -se em adquirir ótimas obras de arte, música e escrita para preencher esses slots e acionar o tema automático fornecido pela habilidade de Kristina.
Pedro - Rússia:

Expansão e absorção cultural: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> As habilidades de Pedro facilitam a rápida expansão e absorção cultural.

líder habilidade: A Grande Embaixada - rotas comerciais com civilizações avançadas concedem ciências e cultura.

    Capacidade de civilização:
  • Mãe Rússia - fornece azulejos extras, bônus de tundra e imunidade unitária às nevascas.
  • unidades únicas:
  • o cossaco (unidade da era industrial) e lavra (substitui o distrito do sagrado, expandindo -se por grande uso de uma pessoa).
  • A abordagem envolve a geração de fé inicial para a dança do panteão de Aurora (para bônus da tundra), a rápida expansão da cidade usando os ladrilhos extras ganhos sobre as cidades fundadoras e a mecânica de expansão de Lavra. Priorize a Catedral de St. Basil para o turismo de relíquia e o Mont Michael para a geração de relíquias de unidades religiosas. Mantenha construtores suficientes para apoiar a expansão.
  • Catherine de Medici - magnificência:

Recursos e maravilhas de luxo: <🎜 🎜 🎜 🎜> Catherine de Medici (magnificência) se destaca na alavancagem de recursos de luxo e maravilhas para o turismo maciço.

  • <🎜 🎜> Líder Habilidade: <🎜 🎜> As magnificências de Catherine - fornecem cultura para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux. Desbloqueia o Projeto Festival da Corte (cultura e turismo baseados em excesso de recursos de luxo).
  • Capacidade de civilização: <🎜 🎜 🎜> Grand Tour - aumenta a produção em direção a maravilhas, dobrando sua produção de turismo.
  • unidades únicas:
  • The Garde Imperiele (unidade corpo a corpo industrial) e Château (uma melhoria de telha que concede cultura, ouro, apelo e cultura extra perto de maravilhas).
  • A estratégia centra -se no estabelecimento de uma forte fundação de cultura antecipadamente, mudando para a Rapid Wonder Construction (medieval às épocas industriais) e maximizando a aquisição e negociação de recursos de luxo para duplicados para alimentar festivais da corte. Os Châteaux fornecem cultura e apelo adicionais.
  • Essas estratégias, embora exigentes, oferecem caminhos viáveis ​​para uma rápida vitória na cultura na civilização VI. Lembre -se de que o sucesso depende do planejamento estratégico, gerenciamento eficiente de recursos e um grau de circunstâncias afortunadas.
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