ニュース Civilization VI:ランク付けされた最速の文化の勝利シビック

Civilization VI:ランク付けされた最速の文化の勝利シビック

by Savannah Feb 02,2025

Civilization VI:ランク付けされた最速の文化の勝利シビック

文明VIで迅速な文化の勝利を達成する:戦略と文明

文明VIでの急速な文化の勝利を確保することは、重要な課題を提示します。 文化と科学は、ほぼすべての文明の優先事項であり、迅速な文化の勝利を、適切なアプローチと少し運を持って困難でありながら達成可能な目標としています。一部の文明はより一貫した観光の生成または適応性を提供しますが、特定の文明は特定の条件下で迅速な文化の勝利を達成することに優れています。

このガイドは、速い文化の勝利を達成することに熟知したいくつかの文明を強調し、文化的景観を支配し、他の文明に競争の前にあなたの文化的影響を採用させることを強いることを可能にします。

jayavarman vii -khmer:

遺物に焦点を当てた戦略:

Jayavarman VIIの能力は聖地に集中し、宗教的な焦点を自然に見せます。ただし、焦点を絞った遺物戦略は、非常に速い文化の勝利をもたらす可能性があります。

リーダーの能力:
    王の修道院 - 聖地は、隣接するボーナス、特に川から大きな利益を得て、食品と住宅の両方を後押しします。 これはまた、培養爆弾を引き起こします。
  • 文明能力:
  • 大barays - 水道橋はアメニティと信仰を強化しますが、水道橋や聖地の近くの農場は食物と信仰の生産を後押しします。
  • ユニークユニット:ドメリー(中世の包囲ユニット)とプラサット(信仰、遺物、住宅、文化、食品を提供する強力な建物、人口に基づいたさらなる文化生成を伴う)。 >
  • キーは、PrasatのRelic SlotとHigh Population Citiesを使用して、Relic生成を最大化することです。グレートバス(洪水防止)やハンギングガーデン(成長ブースト)などの建物に優先順位を付けます。その後、聖バジル大聖堂(遺物観光の増加)とモン・セント・マイケル(宣教師/使徒死に対する遺物の創造)に焦点を当てています。 クリスティーナ - スウェーデン:

驚異と素晴らしい作品:

クリスティーナの強みは、実質的な観光世代のために素晴らしい仕事のスロットを最大化することにあります。

  • リーダーの能力:北部のミネルバ - 自動的に、建物や驚くべきものをテーマにして、素晴らしい仕事のスロット、倍増、文化、観光生産量を倍増します。 女王の書誌(多数の素晴らしい仕事のスロットを備えた政府の広場の建物)のロックを解除します。
  • 文明能力:ノーベル賞 - 偉大な人々に外交的恩恵を提供し、エンジニア/科学者ポイントを後押しし、世界議会大会で利点を提供します。
  • ユニークユニット:
  • カロール(ルネッサンス反カバリユニット)と野外博物館(地形の種類に基づく忠誠心、文化、観光を提供)。 この戦略には、劇場地区に優先順位を付ける、十分な素晴らしい仕事のスロットを備えた驚異や建物を迅速に建設することが含まれます。 これらのスロットを埋めて、クリスティーナの能力によって提供される自動テーマをトリガーするために、芸術、音楽、執筆の素晴らしい作品を獲得することに焦点を当てています。
ピーター - ロシア:

拡大と文化的吸収:ピーターの能力は、迅速な拡大と文化的吸収を促進します。

リーダーの能力:グランド大使館 - 高度な文明との貿易ルートは科学と文化を付与します。

    文明能力:
  • マザーロシア - 追加の都市タイル、ツンドラタイルボーナス、およびユニットの衝突を提供します。 ユニークユニット:
  • コサック(産業時代ユニット)とラヴラ(聖なるサイト地区に置き換え、優れた人の使用で拡大)。
  • このアプローチには、オーロラパンテオンのダンス(ツンドラボーナスのため)のダンス、都市の設立時に得られた余分なタイルを使用した急速な都市の拡張、およびラヴラの拡張整備士の早期信仰の生成が含まれます。 遺物観光のために聖バジル大聖堂を優先し、宗教ユニットからの遺物世代にモン・セント・マイケルを優先します。 拡張をサポートするのに十分なビルダーを維持します
  • キャサリン・デ・メディチ - 壮大さ:
  • 豪華なリソースと不思議:
キャサリン・デ・メディチ(壮大さ)は、大規模な観光のために豪華なリソースと不思議を活用することに優れています。
  • リーダーの能力:キャサリンの壮大さ - 劇場の広場やシャトーの近くで改善された高級資源の文化を提供します。 コートフェスティバルプロジェクトのロックを解除します(過剰な高級リソースに基づいた文化と観光)。
  • 文明能力:グランドツアー - 驚異への生産を後押しし、観光出力を2倍にします。
  • ユニークユニット:
  • ガルデ帝国(産業近接ユニット)とシャトー(文化、ゴールド、アピール、驚異の近くの余分な文化を付与するタイル改善)。 この戦略は、強力な文化財団の早期を設立し、急速な驚異の建設(中世から工業時代)に移行し、豪華なリソースの習得と重複のための重複の取引を最大化することに焦点を当てています。 シャトーは追加の文化と魅力を提供します。
これらの戦略は、要求しながら、文明VIにおける迅速な文化の勝利への実行可能な道を提供します。成功は、戦略的計画、効率的なリソース管理、そして幸運な状況に依存していることを忘れないでください。
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