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Civilization VI: Civs de victoria de cultura más rápida, clasificado

by Savannah Feb 02,2025

Civilization VI: Civs de victoria de cultura más rápida, clasificado

Lograr una victoria cultural rápida en la civilización VI: Estrategias y civilizaciones

Asegurar una victoria de cultura rápida en la civilización vi presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para casi todas las civilización, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea un objetivo difícil pero alcanzable con el enfoque correcto y un poco de suerte. Mientras que algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad de turismo más consistente, ciertas civilizaciones se destacan en lograr victorias de cultura rápidas en condiciones específicas.

Esta guía destaca a varias civilizaciones expertas en lograr victorias culturales rápidas, lo que le permite dominar el paisaje cultural y obligar a otras civilizaciones a adoptar su influencia cultural antes de la competencia.

Jayavarman VII - Khmer:

Una estrategia centrada en la reliquia: Las habilidades de Jayavarman VII se centran en sitios sagrados, lo que hace que un enfoque religioso parezca natural. Sin embargo, una estrategia de reliquia enfocada puede producir victorias culturales excepcionalmente rápidas. <-🎜>

  • Capacidad del líder: Monasterios del rey: los sitios sagrados obtienen beneficios significativos de los bonos de adyacencia, particularmente los ríos, aumentan los alimentos y la vivienda. Esto también desencadena una bomba de cultura.
  • Habilidad de civilización:
  • Grand Barays - Los acueductos mejoran los amenidades y la fe, mientras que las granjas cerca de acueductos o sitios sagrados aumentan la producción de alimentos y fe.
  • Unidades únicas:
  • El Domrey (Unidad de Siege Medieval) y Prasat (un edificio poderoso que proporciona fe, una ranura de reliquia, vivienda, cultura y alimentos, con una mayor generación de cultura basada en la población).
  • La clave es maximizar la generación de reliquias utilizando la ranura de reliquia de Prasat y las ciudades de alta población. Priorice edificios como el Great Bath (Prevención de inundaciones) y los jardines colgantes (impulso de crecimiento). Más tarde, concéntrese en la Catedral de San Basilio (aumento del turismo de reliquias) y Mont St. Michael (creación de reliquias sobre la muerte misionera/apóstol).

Kristina - Suecia:

Maravilla y excelentes obras:

Las fortalezas de Kristina radican en maximizar grandes espacios de trabajo para una generación de turismo sustancial.

  • Capacidad del líder: Minerva del Norte - automáticamente temas edificios y maravillas con excelentes espacios de trabajo, duplicación de la cultura y la producción turística. Desbloquea la Bibliotheque de la Reina (un edificio de la plaza del gobierno con numerosas grandes espacios de trabajo).
  • CABILIZACIÓN DE CIVILIZACIÓN: Premio Nobel: proporciona un favor diplomático para las grandes personas, impulsa los puntos ingenieros/científicos y ofrece ventajas en las competiciones del Congreso Mundial.
  • Unidades únicas: The Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Museum (proporciona lealtad, cultura y turismo basado en la variedad de terreno).

La estrategia implica construir rápidamente maravillas y edificios con amplios espacios de trabajo excelentes, priorizando el distrito de teatro. Concéntrese en adquirir grandes obras de arte, música y escribir para llenar estas ranuras y activar la tema automática proporcionada por la capacidad de Kristina.

Peter - Rusia:

Expansión y absorción cultural: Las habilidades de Pedro facilitan la rápida expansión y la absorción cultural.

  • Capacidad del líder: La Gran Embajada - Rutas comerciales con civilizaciones avanzadas Grant Ciencia y cultura.
  • Habilidad de civilización: Madre Rusia - Proporciona mosaicos de ciudades adicionales, bonos de azulejos de tundra e inmunidad de la unidad a las tormentas de nieve.
  • Unidades únicas: El cosaco (unidad de la era industrial) y Lavra (reemplaza el distrito del sitio sagrado, expandiéndose con un gran uso de la persona).

El enfoque implica la generación de fe temprana para el baile del Panteón de Aurora (para bonos de tundra), expansión rápida de la ciudad utilizando los azulejos adicionales obtenidos sobre las ciudades fundadoras y la mecánica de expansión de Lavra. Priorice la Catedral de San Basilio para el turismo de reliquia y Mont St. Michael para la generación de reliquias de unidades religiosas. Mantener suficientes constructores para apoyar la expansión.

Catherine de Medici - Magnificencia:

Recursos y maravillas de lujo: Catherine de Medici (Magnificence) se destaca por aprovechar los recursos y maravillas de lujo para el turismo masivo.

  • Capacidad del líder: Magnificencias de Catherine: proporciona cultura para mejorar los recursos de lujo cerca de las cuadrados de teatro o Châteaux. Desbloquea el proyecto del festival judicial (cultura y turismo basado en el exceso de recursos de lujo).
  • Habilidad de civilización: Gran gira: aumenta la producción hacia las maravillas, duplicando su producción turística.
  • Unidades únicas: El Garde Imperiale (Unidad Melee Industrial) y Château (una cultura de concesión de mosaico, oro, apelación y cultura adicional cerca de las maravillas).

La estrategia se centra en establecer una fundación de cultura sólida temprano, cambiando a la rápida construcción de maravillas (épocas medievales a industriales), y maximizar la adquisición y el comercio de recursos de lujo y el comercio de duplicados a festivales de la corte. Los Châteaux proporcionan cultura y apelación adicionales.

Estas estrategias, aunque exigen, ofrecen caminos viables a una victoria de cultura rápida en la civilización vi. Recuerde que el éxito depende de la planificación estratégica, la gestión eficiente de los recursos y un grado de circunstancias afortunadas.

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