Sony nie martwi się utratą użytkowników PS5 na rzecz komputerów PC
Kierownictwo Sony stwierdziło, że według firmy nie istnieje znaczące ryzyko, że duża liczba użytkowników PS5 przegra z platformą PC. Twierdzenie to pojawia się w kontekście niedawnego przeglądu roli komputerów PC w strategii wydawniczej PlayStation.
Sony zaczęło przenosić swoje gry własne na platformę PC w 2020 roku. Pierwszą przeniesioną grą jest „Horizon: Zero Dawn”. Od tego czasu wysiłki Sony w tym obszarze stale się intensyfikują, zwłaszcza po przejęciu w 2021 r. giganta przenoszenia komputerów PC, firmy Nixxes.
Przenoszenie gier dostępnych wyłącznie na PlayStation na platformę PC może zwiększyć grono odbiorców gier i potencjał przychodów, ale teoretycznie osłabia także wyjątkową zaletę sprzętu Sony. Jednak w rzeczywistości gigant gier nie jest zbytnio zmartwiony utratą użytkowników PS5 na rzecz platformy PC Przedstawiciel firmy wyjaśnił w sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 r.: „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na rzecz PC. platformy, nie potwierdziliśmy, że taki trend ma miejsce i na razie nie postrzegamy go jako istotnego ryzyka ”
Wydaje się, że strategia Sony dotycząca przenoszenia na komputery PC nie ma wpływu na sprzedaż PS5
Opinia Sony jest zgodna z jej ostatnimi wynikami w dziedzinie sprzętu. Z najnowszych oficjalnych danych dotyczących sprzedaży PS5 wynika, że do listopada 2024 roku firma sprzedała 65,5 mln konsol PS5. To mniej więcej tyle samo, ile ponad 73 miliony PS4 sprzedano w ciągu pierwszych czterech lat obecności na rynku. Niewielką różnicę w sprzedaży pomiędzy obiema konsolami łatwiej wytłumaczyć brakami w dostawie PS5 w związku z epidemią, niż brakiem gier na stałe na wyłączność na konsolach. Biorąc pod uwagę, że sprzedaż konsol Sony pomiędzy pokoleniami utrzymuje się na stabilnym poziomie, nie jest zaskoczeniem, że firma uważa, że port PC będzie miał minimalny wpływ na ogólną propozycję wartości PS5.
„Jeśli chodzi o utratę użytkowników na platformie PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend występuje, ani nie uważamy, że jak dotąd stanowi to znaczące ryzyko”.
Oczekuj, że PlayStation nie tylko będzie nadal naciskać na porty dla komputerów PC, ale potencjalnie będzie to robić z większą intensywnością. W 2024 roku prezes Sony Takaki Toga powiedział, że firma planuje stać się bardziej „agresywna”, jeśli chodzi o porty PlayStation PC, co oznacza skrócenie odstępu czasowego między wersjami na PS5 i Steam. Odzwierciedlając tę zmianę strategii, premiera Marvel's Spider-Man 2 na PC zaplanowana jest na 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze. Poprzednia gra z serii Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, przez ponad dwa lata była dostępna wyłącznie na PlayStation.Oprócz Marvel’s Spider-Man 2 gracze na PC mogą w tym miesiącu spodziewać się także kolejnej premiery dostępnej wyłącznie na PlayStation, ponieważ premiera Final Fantasy 7 Reborn na Steamie planowana jest na 23 stycznia. Sony wciąż ma w ofercie kilka znanych gier dostępnych wyłącznie na PS5, które nie zostały jeszcze ogłoszone na komputery PC, w tym Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade i Demon's Souls Remastered.