Sony macht sich keine Sorgen darüber, PS5-Benutzer an den PC zu verlieren
Sony-Führungskräfte sagten, dass das Unternehmen nicht davon ausgeht, dass ein erhebliches Risiko besteht, dass eine große Anzahl von PS5-Benutzern gegenüber der PC-Plattform verlieren. Die Behauptung steht im Zusammenhang mit einem aktuellen Überblick darüber, welche Rolle der PC in der Veröffentlichungsstrategie von PlayStation spielt.
Sony begann im Jahr 2020 mit der Portierung seiner Erstanbieter-Spiele auf die PC-Plattform. Das erste portierte Spiel ist „Horizon: Zero Dawn“. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich weiter intensiviert, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021.
Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform die Zielgruppe und das Umsatzpotenzial des Spiels erweitern kann, schwächt es theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware. Tatsächlich macht sich der Gaming-Riese jedoch keine allzu großen Sorgen über den Verlust von PS5-Nutzern an die PC-Plattform. Ein Unternehmensvertreter machte Ende 2024 in einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren deutlich: „In Bezug auf den Nutzerverlust an den PC.“ Plattform, wir haben weder bestätigt, dass ein solcher Trend stattfindet, und wir sehen ihn bisher nicht als erhebliches Risiko.“
PS5-Verkäufe scheinen von der PC-Portierungsstrategie von Sony nicht betroffen zu sein
Die Ansicht von Sony deckt sich mit der jüngsten Leistung im Hardwarebereich. Die neuesten offiziellen PS5-Verkaufsdaten zeigen, dass das Unternehmen bis November 2024 65,5 Millionen PS5-Konsolen verkauft hat. Das entspricht in etwa den mehr als 73 Millionen verkauften PS4-Einheiten in den ersten vier Jahren auf dem Markt. Der geringe Umsatzunterschied zwischen den beiden Konsolen lässt sich leichter durch Lieferengpässe bei der PS5 aufgrund der Epidemie erklären als durch das Fehlen dauerhafter exklusiver Spiele auf den Konsolen. Da die Konsolenverkäufe von Sony über Generationen hinweg stabil bleiben, überrascht es nicht, dass das Unternehmen davon ausgeht, dass der PC-Port nur minimale Auswirkungen auf das Gesamtwertversprechen der PS5 haben wird.
„In Bezug auf den Benutzerverlust auf der PC-Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch glauben wir, dass dies bisher ein erhebliches Risiko darstellt.“
Es ist davon auszugehen, dass PlayStation nicht nur weiterhin auf PC-Ports drängt, sondern dies möglicherweise sogar noch intensiver tun wird. Im Jahr 2024 sagte Sony-Präsident Takaki Toga, dass das Unternehmen plant, bei den PlayStation-PC-Ports „aggressiver“ zu werden, was eine Verkürzung der Veröffentlichungszeitlücke zwischen seinen PS5- und Steam-Versionen bedeutet. Um diesen Strategiewechsel widerzuspiegeln, ist die Veröffentlichung von Marvel's Spider-Man 2 für den PC am 30. Januar geplant, nur 15 Monate nach der ursprünglichen Veröffentlichung. Das vorherige Spiel der Insomniac-Reihe, Spider-Man: Miles Morales, war mehr als zwei Jahre lang exklusiv für PlayStation erhältlich.
Neben Marvel’s Spider-Man 2 können sich PC-Spieler diesen Monat auch auf eine weitere aktuelle PlayStation-Exklusivität freuen, denn Final Fantasy 7 Reborn soll am 23. Januar auf Steam erscheinen. Sony hat noch einige hochkarätige PS5-Exklusivspiele im Angebot, die noch für den PC angekündigt werden müssen, darunter Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade und Demon's Souls Remastered.