A Sony no le preocupa perder usuarios de PS5 a favor de PC
Los ejecutivos de Sony dijeron que la compañía no cree que exista un riesgo significativo de que una gran cantidad de usuarios de PS5 pierdan la plataforma de PC. La afirmación se produce en medio de una descripción general reciente de cómo la PC juega un papel en la estrategia de lanzamiento de PlayStation.
Sony comenzó a portar sus juegos propios a la plataforma de PC en 2020. El primer juego portado es "Horizon: Zero Dawn". Desde entonces, los esfuerzos de Sony en esta área han seguido intensificándose, especialmente después de adquirir el gigante de portabilidad de PC Nixxes en 2021.
Si bien trasladar juegos exclusivos de PlayStation a la plataforma de PC puede ampliar la audiencia del juego y el potencial de ingresos, en teoría también debilita el punto de venta único del hardware de Sony. Sin embargo, en realidad, el gigante de los juegos no está demasiado preocupado por la pérdida de usuarios de PS5 ante la plataforma de PC. Un representante de la empresa lo dejó claro en una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024: "En términos de pérdida de usuarios ante la PC. plataforma, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo y hasta ahora no la vemos como un riesgo significativo ”
.Las ventas de PS5 no parecen verse afectadas por la estrategia de portabilidad de PC de Sony
La opinión de Sony es consistente con su desempeño reciente en el campo del hardware. Los últimos datos oficiales de ventas de PS5 muestran que hasta noviembre de 2024, la compañía ha vendido 65,5 millones de consolas PS5. Eso es aproximadamente lo mismo que los más de 73 millones de unidades de PS4 vendidas en sus primeros cuatro años en el mercado. La pequeña diferencia en las ventas entre las dos consolas se explica más fácilmente por la escasez de suministro de PS5 debido a la epidemia que por la falta de juegos exclusivos permanentes en las consolas. Dado que las ventas de consolas de Sony se mantienen estables entre generaciones, no sorprende que la compañía crea que el puerto para PC tendrá un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.
"En términos de pérdida de usuarios en la plataforma de PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo, ni creemos que sea un riesgo significativo hasta la fecha".
Espere que PlayStation no solo continúe impulsando los puertos de PC, sino que potencialmente lo haga con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Takaki Toga, dijo que la compañía planea volverse más "agresiva" en lo que respecta a los ports de PlayStation PC, lo que significa acortar el intervalo de tiempo de lanzamiento entre sus versiones de PS5 y Steam. Como reflejo de este cambio de estrategia, Marvel's Spider-Man 2 está programado para lanzarse en PC el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. El juego anterior de la serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, fue exclusivo de PlayStation durante más de dos años.Además de Marvel's Spider-Man 2, los jugadores de PC también pueden esperar otra exclusiva actual de PlayStation este mes, ya que Final Fantasy 7 Reborn está programado para lanzarse en Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene varios juegos exclusivos de PS5 de alto perfil que aún no se han anunciado para PC, incluidos Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade y Demon's Souls Remastered.