Dom Aktualności Przewodnik repo: zabijanie lub ucieczka od wszystkich potworów

Przewodnik repo: zabijanie lub ucieczka od wszystkich potworów

by Hannah May 03,2025

Przewodnik repo: zabijanie lub ucieczka od wszystkich potworów

* Repo* W 2025 r. Zakłada świat streamingowy, urzekając publiczność unikalnymi potworami i ekscytującą rozgrywką. Każdy potwór w * Repo * przedstawia wyraźne wyzwania i strategie dla graczy do opanowania. Poniżej znajduje się kompleksowy przewodnik na temat radzenia sobie z każdym potworem, z którym spotkasz się w grze.

Wszystkie potwory w repo

Zwierzę

Poziom zagrożenia: niski

Zwierzę jest szybkie, ale stanowi minimalne niebezpieczeństwo, zadaje bardzo niewielkie obrażenia. Jest to łatwy cel, ponieważ nie zemści się po ataku.

Predator wierzchołkowy (kaczka)

Poziom zagrożenia: niski

Predator wierzchołka pozostaje nieszkodliwy, chyba że zostanie sprowokowany. Dla tych, którzy chcą zdobyć szybką gotówkę, zwabienie jej do strefy ekstrakcji i użycie tłoka do zmiażdżenia jest skuteczną strategią.

Huk

Poziom zagrożenia: medium

Zgodnie z jego nazwą, Bang jest wybuchowym wrogiem, który będzie na ciebie szarżował i zdetonację po dostrzeganiu cię lub zaatakowaniu. Najbezpieczniejszym sposobem neutralizacji jest wrzucenie go do wody, lawy lub kwasu. Sprytni gracze mogą również wykorzystać grzywkę na swoją korzyść, wykorzystując ich przeciwko innym potworom.

Muszka

Poziom zagrożenia: niski

Kowarki emitują krzyk, który unieważnia graczy, zapobiegając ruchowi i odsuwając ich. Chociaż sam krzyk jest nieszkodliwy, może powodować zderzenie graczy z uszkodzeniem obiektów. Te stworzenia są powolne i bezbronne podczas krzyku, dzięki czemu skradanie atakuje najlepsze podejście.

Szef kuchni

Poziom zagrożenia: medium

Przewidywalne wzorce ataku szefa kuchni sprawiają, że można je opanować. Skaknie i tnie noże, ale uchylenie swojego ataku sprawia, że ​​jest wrażliwy na kontratak.

Błazen

Poziom zagrożenia: wysoki

Klaun jest potężnym wrogiem, atakującym za pomocą wiązki laserowej skorygowanej o wysokość i atakiem w zwarciu. Jego osłabienie staje się widoczne po napocie po laserze, ponieważ się ogłusza, zapewniając krótkie okno ucieczki lub odwetu.

Gnom

Poziom zagrożenia: niski

Gnomy poruszają się w grupach i koncentrują się na zniszczeniu łupów, a nie bezpośrednio atakowania. Łatwo je wysłać, podnosząc je i zatrzaskując je o ścianę lub podłogę.

Wódz

Poziom zagrożenia: niski

Naczelnik, pływająca głowa, stanowi niewielkie zagrożenie. Staje się agresywny tylko po oświetleniu, w przeciwnym razie pozostawia cię.

Ukryty

Poziom zagrożenia: medium

Ukryty, przypominający chmurę czarnego dymu, może cię ogłuszyć i spowodować upuszczenie swoich przedmiotów. Jego zdolność do przeciągania cię w kierunku innych wrogów sprawia, że ​​jest to niebezpieczne. Zauważanie jest trudne, więc ukrywanie jest często najlepszą strategią, gdy jest blisko.

Myśliwy

Poziom zagrożenia: medium

Ślepy Huntsman reaguje na dźwięk, strzelając śmiertelną strzelbę po usłyszeniu hałasu. Patroluje ustaloną trasę, dzięki czemu można ją uniknąć, ale angażowanie jej może być ryzykowne ze względu na jego śmiertelny potencjał.

Mentalista

Poziom zagrożenia: medium

Mentalista, obcy istota, tworzy pole przeciw grawitacji, które może być śmiertelne, gdy uderza obiekty. Może teleportować się, czyniąc oszustwo, ale jest podatny na ataki w zwarciu i może być uratowany przez innych graczy, jeśli zostaną złapani w jego polu.

Żniwiarz

Poziom zagrożenia: medium

Żniwiarz jest powolny i głuchy, co ułatwia unikanie, ale jego siła jest znacząca. Używanie broni i broni dystansowej jest najskuteczniejszym sposobem na zniesienie go.

Szata

Poziom zagrożenia: wysoki

Szata jest szybka i nieustępliwa w dążeniu. Bezpośredni kontakt wzrokowy powoduje szaleństwo i zwiększa swoją prędkość. W wysokim HP walka nie jest wskazana; Zamiast tego unikaj patrzenia na to i ukryj się, dopóki się nie przejdzie.

Rugrat

Poziom zagrożenia: niski

Rugrat wydaje się nieszkodliwy, ale może rzucić w ciebie przedmioty, jeśli cię zauważa. Najlepiej jest unikać, ponieważ wymaga od wielu osób, aby podnieść i rozbić go o ścianę, aby go zabić.

Spewer

Poziom zagrożenia: medium

Spewnik, przypominający kijankę, goni gracze i wymioty, które mogą powodować obrażenia. Wstrząsanie to jest najlepszym sposobem na wycofanie się, ale jego wymioty mogą również zaszkodzić innym wrogom.

Dziecko cienia

Poziom zagrożenia: niski

Dzieciątko niesamowite jest łatwo pokonane ze względu na niski HP, dzięki czemu jest podatne na większość ataków.

Brnąć

Poziom zagrożenia: wysoki

Trudge, podobnie jak żniwiarz, jest powolny, ale śmiertelny. Przyciąga do niego graczy, zanim złoży potencjalnie śmiertelny cios z maczem. Ukrywanie jest najbezpieczniejszą strategią, ponieważ konfrontacja z nią jest wymagająca zasobów.

Upsscream

Poziom zagrożenia: medium

Upssreams poruszają się w grupach i mogą odrzucić graczy, powodując obrażenia i ogłuszać. Są podatne na różne ataki, ale użycie pistoletu Tranq do ogłuszenia ich przed zatrzyskaniem ich w ścianie lub podłodze jest najbardziej skuteczne.

Ten przewodnik obejmuje wszystkie potwory w * Repo * i zapewnia podstawowe strategie do radzenia sobie z każdym z nich. Aby uzyskać bardziej szczegółowe wskazówki i informacje o grze, odwiedź escapistę.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 09 2025-07
    Kiedyś był pomysł na „Marvel Gaming Universe”, który łączyłby wszystkie gry wideo, takie jak MCU, ale „nie było finansowane”

    Marvel Cinematic Universe (MCU) stał się potęgą rozrywki, łącząc filmy i programy telewizyjne w jedną ekspansywną, wzajemnie powiązaną narrację. Jednak ten sam poziom spójności nie rozszerzył się na gry wideo Marvela. W przeciwieństwie do ściśle powiązanego MCU, wysiłki Marvela

  • 09 2025-07
    Marvel Rivals: Triumphing Where Shooters Hero Shoters

    Strzelcy bohaterów, jako gatunek, mieli trudne kilka lat. Podczas gdy wiele gier obiecało świeże, zespołowe doświadczenia, zdecydowanie zbyt często kończyły się pochowani w cmentarzach notatek Patch-opracowane, przesadzone lub po prostu zapomniane. Te tytuły przybyły z fanfarą, tylko po to, by zniknąć cicho, pozostawiając gocie, pozostawiając Behin

  • 09 2025-07
    „Honkai: Star Rail 3.3„ Fall at Dawn ”wkrótce”

    Emitory buduje się jako * Honkai: Star Rail * Przygotowuje się do poważnej aktualizacji z przybyciem wersji 3.3 21 maja. Ta aktualizacja, przyniesiona do fanów przez Hoyoverse'a-przetrwała upadek o Dawn's Rise-wyznacza ostatni rozdział w podróży Chase Flame. Trailblazers będą teraz walczyć z Chryskiem