Dom Aktualności Ścieżka wygnania 2: Przewodnik delirium - mechanika mgły, pasywne i nagrody

Ścieżka wygnania 2: Przewodnik delirium - mechanika mgły, pasywne i nagrody

by Peyton Feb 11,2025

Ścieżka wygnania 2: Kompleksowy przewodnik po zdarzeniach końcowych delirium

Ścieżka Atlas Exile 2 zawiera cztery główne spotkania końcowe: rytuały, naruszenia, wyprawy i delirium. Niniejszy przewodnik koncentruje się na delirium, mechanice powracającej z poprzednich lig, szczegółowo opisujący jego inicjację, mechanikę, nagrody i zdarzenie Pinnacle Simulakrum.

Zrozumienie mechaniki mgły majaczej

Na atlasie węzły mapy lustra delirium są oznaczone charakterystyczną ikoną białą i czarną. Możesz zagwarantować zdarzenie delirium, umieszczając tablet prekursor delirium w zagubionej wieży.

W mapie delirium zlokalizuj wielokolorowe lustro majacze w pobliżu odrodzenia. Aktywowanie go uwalnia ruchomy okrąg mgły delirium. Wrogowie we mgle są silniejsi, zrzucając unikalne nagrody:

  • Emocje destylowane: używane w tworzeniu i namaszczeniu.
  • Simulacrum Splinters: Służy do przywołania Simulakrum Pinnacle Boss.
  • Złamane lustra: Oddziaływanie z tymi odrodzeniem dodatkowe moby i łupy.

Dwóch losowych bossów, Kosis i Omniphobia, mogą pojawić się podczas spotkania z majaczeniem. Są to pełnoprawni bossowie, a nie tylko rzadcy wrogowie.

zdarzenie Pinnacle Simulakrum

Osiągnięcie wyższych poziomów Waystone zwiększa szansę na uzyskanie odłamków Simulacrum. Zbierz 300 odłamków, aby utworzyć simulacrum, umieszczając go w Realmgate, aby uzyskać dostęp do 15-fali zdarzenia Simulacrum. Trudność eskaluje z każdą falą, a szefowie delirium mają zwiększoną szansę na tarły w miarę postępu. Ukończenie nagradza dwa punkty umiejętności pasywnych w majarze.

Drzewo umiejętności pasywnych w majaczeniu

Znajduje się na pasywnym drzewie umiejętności Atlas (najwyższy prawy), pasywne drzewo umiejętności (wyróżniające się białym kolorem i kształtem lustrzanym) oferuje modyfikatory w celu zwiększenia nagród lub złożoności. Dostępnych jest osiem znaczących węzłów i osiem trudnych trudności Simulacrum. Każdy nowy znaczący węzeł wymaga zwiększenia trudności SimulaCrum.

Godne uwagi węzły pasywne delirium:

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. N/A
Would You Like To See My Face? Doubles difficulty scaling and Splinter stack size. Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower. N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. N/A
It's Not Real, It's Not Real! Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates 50% faster. N/A

Priorytetyzuj „Nie możesz po prostu obudzić się z tego”, „Wyjdź z mojej głowy!” I „Przychodzą, aby uzyskać”, aby uzyskać optymalne podwyżki nagrody bez znaczących wad.

nagrody delirium

Wrogowie i bossowie dotknięci mgły delirium upuszczają destylowane emocje. Te waluty są używane dla:

  • namaszczenie: Połącz destylowane emocje, aby namaść amulet z godnymi uwagi umiejętności pasywnymi.
  • Modyfikacja Waystone: Dodaj gwarantowane debuffy do obrotów.

Odłamki Simulacrum są również upuszczane, łącząc się w celu utworzenia symulacji dla zdarzenia szczytowego, nagradzając punkty pasywne delirium i gwarantowany unikalny element.

Wszystkie destylowane emocje Poe 2:

destylowany Destylowana wina Destylowana chciwość destylowana paranoja Destylowana zazdrość Destylowany wstręt Destylowana rozpaczy Destylowany strach Destylowane cierpienie Izolacja destylowana

Niniejszy przewodnik zawiera kompleksowy przegląd spotkania końcowej Delirium na ścieżce wygnania 2. Opanowanie tych mechaników znacznie zwiększy progresję gry końcowej.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 09 2025-07
    Kiedyś był pomysł na „Marvel Gaming Universe”, który łączyłby wszystkie gry wideo, takie jak MCU, ale „nie było finansowane”

    Marvel Cinematic Universe (MCU) stał się potęgą rozrywki, łącząc filmy i programy telewizyjne w jedną ekspansywną, wzajemnie powiązaną narrację. Jednak ten sam poziom spójności nie rozszerzył się na gry wideo Marvela. W przeciwieństwie do ściśle powiązanego MCU, wysiłki Marvela

  • 09 2025-07
    Marvel Rivals: Triumphing Where Shooters Hero Shoters

    Strzelcy bohaterów, jako gatunek, mieli trudne kilka lat. Podczas gdy wiele gier obiecało świeże, zespołowe doświadczenia, zdecydowanie zbyt często kończyły się pochowani w cmentarzach notatek Patch-opracowane, przesadzone lub po prostu zapomniane. Te tytuły przybyły z fanfarą, tylko po to, by zniknąć cicho, pozostawiając gocie, pozostawiając Behin

  • 09 2025-07
    „Honkai: Star Rail 3.3„ Fall at Dawn ”wkrótce”

    Emitory buduje się jako * Honkai: Star Rail * Przygotowuje się do poważnej aktualizacji z przybyciem wersji 3.3 21 maja. Ta aktualizacja, przyniesiona do fanów przez Hoyoverse'a-przetrwała upadek o Dawn's Rise-wyznacza ostatni rozdział w podróży Chase Flame. Trailblazers będą teraz walczyć z Chryskiem