Wyczekiwany symulator życia firmy Krafton, inZOI, został przesunięty na marzec 2025 r., aby zbudować silniejsze podstawy. W tym artykule zagłębiamy się w oficjalne oświadczenie reżysera na Discordzie wyjaśniające opóźnienie.
Premiera inZOI przełożona na 28 marca 2025 r.
Pozytywne opinie graczy prowadzą do opóźnień inZOI
Fani hiperrealistycznego konkurenta Kraftona, czyli Simów, będą musieli uzbroić się w cierpliwość. Pomimo wcześniejszych planów wydania gry w ramach wczesnego dostępu przed końcem roku, premiera inZOI została oficjalnie opóźniona do 28 marca 2025 r. Dyrektor Hyungjin „Kjun” Kim ogłosił przełożenie na serwerze Discord gry, zapewniając graczy, że dodatkowy czas zaowocuje bardziej wyrafinowane i satysfakcjonujące wrażenia z gry.
Kjun użył przejmującej analogii, porównując proces rozwoju do wychowania dziecka. Podkreślił, jak dużo czasu potrzeba na rozwinięcie pełnego potencjału gry, co odzwierciedla długotrwały proces wychowywania ludzkiego dziecka. Opóźnienie to można częściowo przypisać przeważająco pozytywnym opiniom otrzymanym z dem i testów twórców postaci. Te interakcje podkreśliły zaangażowanie zespołu w zapewnianie jak najbardziej kompletnego doświadczenia.
Kjun stwierdził: „Po rozważeniu Waszych opinii na temat inZOI... zdecydowaliśmy się wypuścić inZOI we wczesnym dostępie 28 marca 2025 r.” Przeprosił za opóźnienie, ale podkreślił ich zaangażowanie w zapewnienie inZOI możliwie najlepszej premiery.
⚫︎ Dane ze SteamDB Chociaż opóźnienia w grach często powodują frustrację, Krafton niezmiennie angażuje się w dostarczanie gier wysokiej jakości, które spełniają oczekiwania. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę, że sam twórca postaci inZOI osiągnął szczyt 18 657 graczy jednocześnie podczas swojej krótkiej dostępności na Steamie przed jego usunięciem 25 sierpnia 2024 r.
Po raz pierwszy zaprezentowany w Korei w 2023 roku, inZOI jest powszechnie oczekiwany jako potencjalny rywal The Sims. Ma na celu zrewolucjonizowanie gatunku symulacji życia dzięki niezrównanej możliwości dostosowywania i realistycznej grafice. Przekładając premierę na marzec 2025 r., Krafton chce uniknąć wypuszczenia na rynek niedokończonego produktu, szczególnie w świetle anulowania Life By You na początku tego roku. To opóźnienie jednak stawia inZOI w bezpośredniej konkurencji z Paralives, kolejnym symulatorem życia, którego premiera planowana jest na 2025 rok.
Dla zagorzałych fanów inZOI oczekiwanie do marca przyszłego roku będzie wymagało cierpliwości, ale Krafton zapewnia, że zaowocuje grą godną niezliczonych godzin zabawy „przez wiele lat”. Niezależnie od tego, czy zarządzasz karierą Zois, czy cieszysz się wirtualnym karaoke z przyjaciółmi, inZOI ma na celu przewyższenie statusu konkurenta Simów i wyrzeźbienie własnej niszy w gatunku symulacji życia.
Więcej szczegółów wydania inZOI znajdziesz w naszym powiązanym artykule!