Kraftons mit Spannung erwarteter Lebenssimulator inZOI wurde auf März 2025 verschoben, um eine stärkere Grundlage zu schaffen. Dieser Artikel befasst sich mit der offiziellen Erklärung des Regisseurs zu Discord, in der er die Verzögerung erklärt.
inZOIs Start wurde auf den 28. März 2025 verschoben
Positives Spieler-Feedback führt zu einer inZOI-Verzögerung
Fans von Kraftons hyperrealistischem Sims-Konkurrenten müssen Geduld aufbringen. Trotz früherer Pläne für eine Early-Access-Veröffentlichung vor Jahresende wurde der Start von inZOI offiziell auf den 28. März 2025 verschoben. Regisseur Hyungjin „Kjun“ Kim kündigte die Verschiebung auf dem Discord-Server des Spiels an und versicherte den Spielern, dass die zusätzliche Zeit zu mehr Spiel führen wird raffiniertes und zufriedenstellendes Spielerlebnis.
Kjun verwendete eine ergreifende Analogie und verglich den Entwicklungsprozess mit der Erziehung eines Kindes. Er betonte den enormen Zeitaufwand, der erforderlich ist, um ein Spiel zu seinem vollen Potenzial zu entwickeln, was den langwierigen Prozess der Erziehung eines menschlichen Kindes widerspiegelt. Diese Verzögerung ist teilweise auf das überwältigend positive Feedback zurückzuführen, das wir bei den Demos und Spieltests der Charakterersteller erhalten haben. Diese Interaktionen unterstrichen das Engagement des Teams, ein möglichst umfassendes Erlebnis zu bieten.
Kjun erklärte: „Nach Prüfung Ihres Feedbacks zu inZOI … haben wir beschlossen, inZOI am 28. März 2025 im Early Access zu veröffentlichen.“ Er entschuldigte sich für die Verzögerung, betonte jedoch ihr Engagement, inZOI den bestmöglichen Start zu ermöglichen.
⚫︎ Daten von SteamDBWährend Spielverzögerungen oft zu Frust führen, bleibt Krafton seinem Engagement treu, ein qualitativ hochwertiges Spiel zu liefern, das dem Hype gerecht wird. Dies ist besonders bemerkenswert, da allein der Charakterersteller von inZOI während seiner kurzen Verfügbarkeit auf Steam einen Höchststand von 18.657 gleichzeitigen Spielern erreichte, bevor er am 25. August 2024 entfernt wurde.
inZOI wurde erstmals 2023 in Korea vorgestellt und gilt allgemein als potenzieller Rivale zu Die Sims. Ziel ist es, das Lebenssimulationsgenre mit unübertroffener Anpassungsfähigkeit und realistischer Grafik zu revolutionieren. Durch die Verschiebung der Veröffentlichung auf März 2025 möchte Krafton vermeiden, ein unfertiges Produkt auf den Markt zu bringen, insbesondere angesichts der Absage von Life By You Anfang dieses Jahres. Durch diese Verzögerung steht inZOI jedoch in direkter Konkurrenz zu Paralives, einem weiteren Lebenssimulator, dessen Veröffentlichung für 2025 geplant ist.
Für eifrige inZOI-Fans wird das Warten bis nächsten März Geduld erfordern, aber Krafton versichert, dass das Ergebnis ein Spiel sein wird, das unzählige Stunden Spielzeit „für die kommenden Jahre“ verdient. Ganz gleich, ob man die Karriere eines Zois verwaltet oder virtuelles Karaoke mit Freunden genießt, inZOI möchte seinen Sims-Konkurrentenstatus übertreffen und sich eine eigene Nische im Genre der Lebenssimulationen erobern.
Weitere Details zur inZOI-Veröffentlichung finden Sie in unserem entsprechenden Artikel!